模块化编程
先来说说传统的编程方式:所有的函数均在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多代码,不利于代码的组织和管理。而且很影响开发人员的思路。
模块化编程:
把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其他.c文件想使用其中的代码时,只需要 **#include<XXX.h>**即可。使用模块化编程可以极大的提高代码的可阅读性、可维护性以及可移植性。
举个例子
举个例子,就拿我们之前的Delay函数来说,我们新建一个.c文件和一个.h文件。并将他们导入工程。
//Delay.c
void Delay(unsigned int xms)
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
//Delay.h
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__//这个东西叫做预编译,后面会讲
void Delay(unsigned int xms);
#endif
接下来我们就可以直接在main.c文件内直接用
#include<Delay.h>
void main()
{
Delay(10);
}
这就是一个模块化编程的完整例子。
说明
.c文件
存放的是函数、变量的定义
.h文件
可被外部调用的函数、变量的声明
注意
任何自定义的变量、函数在调用前必须被定义或者声明(在同一个.c文件内)
使用到的自定义函数的.c文件必须添加到工程参与编译才可以使用
使用到的.h文件必须放在编译器可以寻找的地方(工程文件夹根目录、安装目录、自定义),具体操作如下图所示。
预编译
C语言的预编译以#开头,在真正的编译开始之前,对代码做一些处理。下面是一些常用的预编译语句,建议大家重点理解一下#ifndef和#endif语句的用法。
预编译的语句 | 作用 |
---|---|
#include <REGX52.H> | 把REGX52.H文件的内容搬到此处(文件一般在安装目录里,说人话就是软件自带的) |
#define PI 3.14 | 定义PI,将PI替换为3.14 |
#define ABC | 定义ABC |
#ifndef _XX_H_ | 如果没有定义 __XX_H__,就执行下面的语句,直到#endif结束。 防止自己在别的地方已经定义过__XX_H__,导致重复定义 。如果在别的地方没有定义__XX_H__,那么对__XX_H__的定义再正常执行,就不用担心多次定义了。 |
#endif | 与#ifndef匹配,组成“括号” |
#include “Delay.H” | 把自己写的文件搬到此处 |
此外还有一些其它方式,这些都是c语言的内容。
举个例子
我们之前的文件都导入了REG52X.H的头文件,现在我们把这个头文件内的所有东西都复制到main.c中,同时删掉#include<REG52X.H>语句再去编译,会发现编译不会报错。
这说明,我们的预编译语句include就是把某个头文件内的内容导入进来,头文件中定义了我们需要的一些变量和函数的声明。
完整例子:模块化延时函数
新建工程,按照之前学过的内容初始化一下。同时导入头文件Delay.H(尽管我们还没写)
新建c文件,命名为Delay.c,把之前写过的延时函数复制进来。代码如下:
void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
再新建一个h文件,命名为Delay.h
.h文件的代码如下:
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__
void Delay(unsigned int xms);
#endif
现在简单写个LED代码来验证一下,main文件内容如下:
#include <REGX52.H>
#include <Delay.H>
void main()
{
while(1)
{
P2_4 = 1;
Delay(500);
P2_4 = 0;
Delay(200);
}
}
烧录程序,第五个LED正常闪烁(注意P2_0是第一个LED),说明没问题,模块化编程基本实现了。