问题及代码:
<p>
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int,int,int); //构造函数
void output_time( );
int hour;
int minute;
int sec;
};</p><p>Time::Time(int h,int m,int s)
{
hour=h;
minute=m;
sec=s;
}</p><p>void Time::output_time( )
{
cout<<hour<<":";
cout<<minute<<":" <<sec<<endl;
}</p><p>int main( )
{
Time t1(10,13,56); //利用构造函数赋值
int *p1=&t1.hour; //指向数据成员的指针
cout<<*p1<<endl; //p1指针指向的hour的地址,所以输出 10
t1.output_time( );</p><p>
Time *p2=&t1; //指向对象的指针
p2->output_time( ); //p2指向整个对象,所以输出的是时分秒三个数值</p><p>
void (Time::*p3)( ); //指向成员函数的指针
p3=&Time::output_time; //对成员杉树取地址。
(t1.*p3)( ); //说以 *p3() 相当于output_time()
return 0;
}
</p>
运行结果:
知识点总结:
程序详解如注释。
(1)指向对象的指针
类名 *对象指针名 Time *p 可以通过对向指针访问对象和对象成员
如 *pt 指向对向
(*pt).hour 指向对象中的hour成员
pt->hour 指向对象中的hour成员
(*pt).get_time() 调用pt所指向的对象的成员函数
pt->get_time() 调用pt所指向的对象的成员函数
(2)指向对象数据成员的指针
数据类型名 * 指针变量名 void *pt;
(3)指向对象成员函数的指针
类型名 (*指针变量名)(参数列表) void *pt();
数据类型名(类名::*指针变量名)(参数列表) void (Time::*pt)(); 指向返回值为void型的Time类中公用成员函数的指针变量
指针变量名=&类名::成员函数名