CSplitter和OpenGL导致界面不更新
在MFC中,使用CSplitter控件分割窗口时,可能会出现OpenGL绘图区域不更新的问题。这是由于OpenGL缓冲区的特性导致的,需要手动刷新缓冲区以更新绘图。下面是代码示例:
// 刷新OpenGL缓存区
void COpenGLView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// … 绘图代码 …
// 双缓冲,交换前、后缓冲区
SwapBuffers(pDC->GetSafeHdc());
}
// 分割器大小改变事件处理函数
void CMySplitterWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CSplitterWnd::OnSize(nType, cx, cy);
// 更新OpenGL视图画面
CWnd* pWnd = GetPane(0, 1);
if (pWnd)
{
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(&rect);
pWnd->InvalidateRect(&rect);
pWnd->UpdateWindow();
}
}
上述代码中,OnDraw函数中的SwapBuffers函数用于交换前、后 OpenGL 缓冲区,确保绘图重绘更新到屏幕上。而分割器大小改变事件OnSize中,调用InvalidateRect和UpdateWindow函数用于强制视图画面进行重绘。
通过以上方法,可以解决使用CSplitter与OpenGL同时使用的情况下导致的画面不更新的问题。