CUDA中使用分层2D纹理提取的纹理的示例(C/C++)

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CUDA中使用分层2D纹理提取的纹理的示例(C/C++)

在CUDA中,分层2D纹理是一种用于高效数据访问的技术。它可以通过在内存中的数据上设置纹理缓存,以及使用纹理内存引用来实现高速的数据读取。本文将展示如何在C/C++中使用分层2D纹理提取的纹理的实例,并附带相应的源代码。

首先,我们需要定义一个2D数组并在设备内存中分配空间,用于存储要在CUDA内核中访问的数据。我们将使用下面的代码创建一个名为data的2D数组,并为其分配内存:

const int width = 1024;
const int height = 1024;

float* data;
cudaMalloc(
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