OpenGL几何着色器细分的实例(C/C++)
OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,它允许开发人员创建令人惊叹的实时图形效果。几何着色器是OpenGL中的一个重要组件,它负责处理图元的几何形状。几何着色器细分是一种功能强大的技术,可以在运行时根据输入几何形状生成更多的几何细节。
以下是一个使用OpenGL和C/C++编写的几何着色器细分的示例:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#include<
OpenGL几何着色器细分的实例(C/C++)
OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,它允许开发人员创建令人惊叹的实时图形效果。几何着色器是OpenGL中的一个重要组件,它负责处理图元的几何形状。几何着色器细分是一种功能强大的技术,可以在运行时根据输入几何形状生成更多的几何细节。
以下是一个使用OpenGL和C/C++编写的几何着色器细分的示例:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#include<