从感知觉现象引发的对人工智能的一些思考
2009年认知心理学家在现实与虚拟场景下开展了感知觉坡度估计实验。
实验一是在尺寸较小的坡上进行实体坡角估计实验。被试被要求分别在木板小坡的较远处与较近处通过调整手上的轻杆匹配看见的坡角(Figure 1.)。实验结果为:在远处的坡角估计值更大(Figure 2.)。
Figure 1.
Figure 2.
实验二是在虚拟场景下进行的,该场景能够模拟任何坡度、任意尺度的坡(Figure 3.)。被试同样估计坡角。最终得到了与实验一类似的实验结果(Figure 4.)。值得注意的是,对于低角度坡的坡度估计没有真实山坡的结果那么夸张,这可能反映了虚拟场景的局限性,然而,边缘处的估计数与距离边缘1米远的估计数之间的明显差异,与我们在现实世界中的观测结果是一致的。
Figure 3.
Figure 4.
补充实验:人脑对于凝视角度的估计偏差
设人的凝视角度的真实值为 (Figure 5.),实际值为 ,
由几何关系知, ,
∴
Figure 5.
由于偏差系数 的存在,1坡角不能正确估计;而在距离斜坡不同距离时,偏差系数不同,导致了远近坡角估计值不同。
其实,人的感知觉偏差现象非常常见,如视觉脑补现象,通过视野的局部信息推出整体画面,虽然并没有看到,但是大脑却通过“脑补”出残缺部分让人“看到”了;还比如,人在判断自己与物的距离及物与物间的距离也存在偏差。这些偏差,不是缺陷,更应该说是人在长期的进化当中所产生的一种保护机制。在远处看到陡坡,可以理解为是在提醒人注意与