《游戏引擎架构》(第2版) 中译本“捉虫”

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P123

“每个SIMD寄存器含32个4字节浮点数"
每个SIMD寄存器含有4个32位浮点数

P138

可储存256条缓存线(256x256=32,768B = 32KiB)
~~可储存256条缓存线(128x256=32,768B = 32KiB)

P323

return (U64)(timeCycles/s_cyclesPerSecond)
return (F32)(timeCycles/s_cyclesPerSecond)

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