51Nod 1265 四点共面

基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0  难度:基础题
给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出"Yes",否则输出"No"。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 1000)
第2 - 4T + 1行:每行4行表示一组数据,每行3个数,x, y, z, 表示该点的位置坐标(-1000 <= x, y, z <= 1000)。
Output
输出共T行,如果共面输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
1
1 2 0
2 3 0
4 0 0
0 0 0
Output示例
Yes
纯的数学问题,学的高数全还给老师了。

通过三点求出两条直线的方向向量,通过方向向量求出这两条直线所确定的平面法向量,点法式方程A(x-x1)-B(y-y1)*(z-z1)=0;

详细看高数书吧。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3,x4,y4,z4;
        cin>>x1>>y1>>z1;
        cin>>x2>>y2>>z2;
        cin>>x3>>y3>>z3;
        cin>>x4>>y4>>z4;
        int a1=(x2-x1);
        int b1=(y2-y1);
        int c1=(z2-z1);
        int a2=(x2-x3);
        int b2=(y2-y3);
        int c2=(z2-z3);
        int A=(b1*c2-c1*b2);
        int B=(a1*c2-c1*a2);
        int C=(a1*b2-b1*a2);
        if(A*(x4-x1)-B*(y4-y1)+C*(z4-z1)==0)
            printf("Yes\n");
        else
            printf("No\n");

    }
    return 0;
}

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