通过TCP协议实现通信

文章目录

  • 前言
  • 一、TCP通信流程
  • 二、客户端代码
    • 1.引入头文件
    • 2.创建套接字
    • 3.绑定套接字
    • 4.请求服务器连接
    • 5.开始通信
  • 三、服务器代码
  • 总结


前言

        进⾏⽹络通信的计算机,通信双为了能够通信做出⼀种"约定"---协议。⽹络协议采⽤分⽽治之,将⽹络的功能分成不同的模块,以分层的形式组合在⼀起,每⼀层(协议)实现不同的作⽤。本文讲述的就是在TCP/IP协议下如何实现客户端与服务器通信。

一、TCP通信流程

        TCP通信必须先建⽴连接,只有建⽴了连接之后TCP才能实现可靠传输;所以在进⾏TCP通信时,通信双⽅的操作会有部分区别,应该是⼀个主动去建⽴连接,另⼀个是等待连接请求,然后就建⽴连接进⾏通信,把主动的⼀端叫做客户端,把被动的⼀端叫做服务端(服务器端)

二、客户端代码

1.引入头文件

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>2.创建套接字
        int clientfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//tcp通信套接字
        if(clientfd < 0)
        {
                printf("error\n");
                return -1;
        }3.绑定套接字------在TCP通信套接字上绑定本地网络信息(ip、port)
        struct sockaddr_in clientaddr;//结构体变量,用于表示本地网络信息,需要加入到bind函数中使用
        clientaddr.sin_family = AF_INET;//选择tcp协议
        clientaddr.sin_port = htons(xxxx);//填写本机端口号
        clientaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("xxx.xxx.xxx.xxx");//填写本机ip地址

        bind(clientfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,sizeof(clientaddr));4.请求服务器连接,客户端使用自己的套接字请求与对应的服务器建立连接
        struct sockaddr_in serveraddr;
        serveraddr.sin_family = AF_INET;
        serveraddr.sin_port = htons(xxxx);
        serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("xxx.xxx.xxx.xxx");

        int ret;
        ret = connect(clientfd,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
        if(ret == 0)
        {
                printf("connect ok\n");
        }
        else
        {
                printf("connect error\n");
                return -1;
        }5.开始通信
        char buf[20];
        while(1)
        {
                //先发送
                fgets(buf,20,stdin);
                send(clientfd,buf,20,0);
                //再接收
                recv(clientfd,buf,20,0);
                printf("client recv data is %s",buf);
        }

        close(clientfd);//把套接字关闭

        return 0;

三、服务器端代码

代码如下(示例):

1.头文件

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

2.创建套接字
int serverfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//按照ipv4、tcp创建的套接字3.绑定套接字
        struct sockaddr_in serveraddr;//结构体变量,表示本地网络信息内容
        serveraddr.sin_family = AF_INET;//地址族
        serveraddr.sin_port = htons(xxxx);//端口port号
        serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("xxx.xxx.xxx.xxx");//ip地址        

        bind(serverfd,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));4.监听套接字,监听服务端自己的网络信息,查看有客户端来进行连接请求
        listen(serverfd,3);//等待队列大小3,自动进行监听

        printf("listen ok\n");

5.接收客户端连接请求
        //cfd1就是与对应客户端进行通信的套接字

        printf("accept ok\n");6.通信
        char buf[20];
        while(1)
        {
                recv(cfd1,buf,20,0);//接收客户端的数据
                printf("recv data is %s",buf);
                send(cfd1,buf,20,0);
        }

        close(cfd1);
        close(serverfd);

        return 0;
}

总结

以上就是通过TCP/IP协议实现客户端与服务器端进行网络通信的方法。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值