由于代码长度和复杂性的限制,我将为你提供几种常见编程语言中游戏商城的简化代码示例。这些示例将仅涵盖商城的基本结构和一些基本操作。1. Python (使用类表示商品和商城)pythonclas

 

由于代码长度和复杂性的限制,我将为你提供几种常见编程语言中游戏商城的简化代码示例。这些示例将仅涵盖商城的基本结构和一些基本操作。

1. Python (使用类表示商品和商城)
python
class Item:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class GameStore:  
    def __init__(self):  
        self.items = []  
  
    def add_item(self, item):  
        self.items.append(item)  
  
    def buy_item(self, item_name):  
        for item in self.items:  
            if item.name == item_name:  
                print(f"You bought {item.name} for {item.price}!")  
                return True  
        print("Item not found!")  
        return False  
  
# 使用示例  
store = GameStore()  
store.add_item(Item("Game 1", 100))  
store.add_item(Item("Game 2", 200))  
store.buy_item("Game 1")
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
class Item {  
    constructor(name, price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:gzhyl88.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
}  
  
class GameStore {  
    constructor() {  
        this.items = [];  
    }  
  
    addItem(item) {  
        this.items.push(item);  
    }  
  
    buyItem(itemName) {  
        for (let item of this.items) {  
            if (item.name === itemName) {  
                console.log(`You bought ${item.name} for ${item.price}!`);  
                return true;  
            }  
        }  
        console.log("Item not found!");  
        return false;  
    }  
}  
  
// 使用示例  
let store = new GameStore();  
store.addItem(new Item("Game 1", 100));  
store.addItem(new Item("Game 2", 200));  
store.buyItem("Game 1");
3. Java (使用类和集合)
java
public class Item {  
    String name;  
    double price;  
  
    public Item(String name, double price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
public class GameStore {  
    List<Item> items;  
  
    public GameStore() {  
        this.items = new ArrayList<>();  
    }  
  
    public void addItem(Item item) {  
        this.items.add(item);  
    }  
  
    public boolean buyItem(String itemName) {  
        for (Item item : items) {  
            if (item.name.equals(itemName)) {  
                System.out.println("You bought " + item.name + " for " + item.price + "!");  
                return true;  
            }  
        }  
        System.out.println("Item not found!");  
        return false;  
    }  
  
    // 使用示例(在main方法中)  
    // ...  
}
这些示例代码仅作为起点,一个完整的游戏商城将需要更多的功能,如用户账户、支付处理、库存管理、搜索和排序等。由于代码长度和复杂性的限制,我将为你提供几种常见编程语言中游戏商城的简化代码示例。这些示例将仅涵盖商城的基本结构和一些基本操作。

1. Python (使用类表示商品和商城)
python
class Item:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class GameStore:  
    def __init__(self):  
        self.items = []  
  
    def add_item(self, item):  
        self.items.append(item)  
  
    def buy_item(self, item_name):  
        for item in self.items:  
            if item.name == item_name:  
                print(f"You bought {item.name} for {item.price}!")  
                return True  
        print("Item not found!")  
        return False  
  
# 使用示例  
store = GameStore()  
store.add_item(Item("Game 1", 100))  
store.add_item(Item("Game 2", 200))  
store.buy_item("Game 1")
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
class Item {  
    constructor(name, price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
class GameStore {  
    constructor() {  
        this.items = [];  
    }  
  
    addItem(item) {  
        this.items.push(item);  
    }  
  
    buyItem(itemName) {  
        for (let item of this.items) {  
            if (item.name === itemName) {  
                console.log(`You bought ${item.name} for ${item.price}!`);  
                return true;  
            }  
        }  
        console.log("Item not found!");  
        return false;  
    }  
}  
  
// 使用示例  
let store = new GameStore();  
store.addItem(new Item("Game 1", 100));  
store.addItem(new Item("Game 2", 200));  
store.buyItem("Game 1");
3. Java (使用类和集合)
java
public class Item {  
    String name;  
    double price;  
  
    public Item(String name, double price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
public class GameStore {  
    List<Item> items;  
  
    public GameStore() {  
        this.items = new ArrayList<>();  
    }  
  
    public void addItem(Item item) {  
        this.items.add(item);  
    }  
  
    public boolean buyItem(String itemName) {  
        for (Item item : items) {  
            if (item.name.equals(itemName)) {  
                System.out.println("You bought " + item.name + " for " + item.price + "!");  
                return true;  
            }  
        }  
        System.out.println("Item not found!");  
        return false;  
    }  
  
    // 使用示例(在main方法中)  
    // ...  
}
这些示例代码仅作为起点,一个完整的游戏商城将需要更多的功能,如用户账户、支付处理、库存管理、搜索和排序等。

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