黑马程序员——Java网络编程

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网络编程就是用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享

1:网络模型

网络模型一般是指OSI(Open System Interconnection开放系统互连)参考模型和TCP/IP参考模型


2:网络通信三要素

IP地址

端口号

传输协议

(1)IP地址:InetAddress

网络中设备的标识

不易记忆,可用主机名

本地回环地址:127.0.0.1主机名:localhost

在没有连接互联网的情况,为了让访问本机方便,所以分配了一个默认的IP地址,也就是本地回环地址。

public static InetAddress getByName(String host):根据主机名或者IP地址的字符串表示得到IP地址对象

public class InetAddressDemo {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.1.111");
		// 获取两个东西:主机名,IP地址
		// public String getHostName()
		String name = address.getHostName();
		// public String getHostAddress()
		String ip = address.getHostAddress();
		System.out.println(name + "---" + ip);
	}
}

(2)端口号

用于标识进程(应用程序)的逻辑地址,不同进程的标识。

有效端口:0-65535,其中0-1204系统使用或保留端口

(3)传输协议

通讯的规则。常见的协议:UDP、TCP 

UDP

将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;

每个数据报的大小在限制在64k;

因无连接,是不可靠协议;

不需要建立连接,速度快

TCP

建立连接,形成传输数据的通道;

在连接中进行大数据量传输;

通过三次握手完成连接,是可靠协议

必须建立连接,效率会稍低

3:Socket

Socket套接字:网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

4:UDP协议发送&接受数据

DatagramSocket(用来发送和接收数据报包的套接字)与DatagramPacket(数据报包)。

建立发送端,接收端。

建立数据包。

调用Socket的发送接收方法。

关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。


(1)域名解析

在浏览器中输入新浪的域名,DNS解析域名成IP,然后计算机再通过获取到的IP访问新浪服务器。  域名解

析,最先走是本地的hosts(C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts)文件,解析失败了,才去访问DNS服务器解析、获取IP地址。  

(2)UDP协议发送数据(发送端)

A:创建发送端Socket对象,如没有指定端口,会自动分配一个没被占用的端口。
B:创建数据,并把数据打包
C:调用Socket对象的发送方法发送数据包
D:释放资源

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class SendDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建发送端Socket对象
		// DatagramSocket()
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		// 创建数据,并把数据打包
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		// 创建数据
		byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
		// 长度
		int length = bys.length;
		// IP地址对象
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
		// 端口
		int port = 10086;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);

		// 调用Socket对象的发送方法发送数据包
		// public void send(DatagramPacket p)
		ds.send(dp);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}

(3)UDP协议接收数据(接收端):
A:创建接收端Socket对象
B:创建一个数据包(接收容器)
C:调用Socket对象的receive方法接收数据
D:解析数据包,并显示在控制台
E:释放资源

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class ReceiveDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建接收端Socket对象
		// DatagramSocket(int port)
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

		// 创建一个数据包(接收容器)
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
		byte[] bys = new byte[1024];
		int length = bys.length;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);

		// 调用Socket对象的接收方法接收数据
		// public void receive(DatagramPacket p)
		ds.receive(dp); // 阻塞式

		// 解析数据包,并显示在控制台
		// 获取对方的ip
		// public InetAddress getAddress()
		InetAddress address = dp.getAddress();
		String ip = address.getHostAddress();
		// public byte[] getData():获取数据缓冲区
		// public int getLength():获取数据的实际长度
		byte[] bys2 = dp.getData();
		int len = dp.getLength();
		String s = new String(bys2, 0, len);
		System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s);

		// 释放资源
		ds.close();
	}
}

(4)实现在一个窗口发送和接收数据

UDP发送端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class SendThread implements Runnable {

	private DatagramSocket ds;

	public SendThread(DatagramSocket ds) {
		this.ds = ds;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			// 封装键盘录入数据
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					System.in));
			String line = null;
			while ((line = br.readLine()) != null) {
				if ("886".equals(line)) {
					break;
				}

				// 创建数据并打包
				byte[] bys = line.getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
						InetAddress.getByName("192.168.12.255"), 12306);

				// 发送数据
				ds.send(dp);
			}

			// 释放资源
			ds.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

UDP接收端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveThread implements Runnable {
	private DatagramSocket ds;

	public ReceiveThread(DatagramSocket ds) {
		this.ds = ds;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			while (true) {
				// 创建一个包裹
				byte[] bys = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

				// 接收数据
				ds.receive(dp);

				// 解析数据
				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
				System.out.println("from " + ip + " data is : " + s);
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

启动多线程,实现单窗口模式

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramSocket;
public class ChatRoom {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		DatagramSocket dsSend = new DatagramSocket();
		DatagramSocket dsReceive = new DatagramSocket(12306);

		SendThread st = new SendThread(dsSend);
		ReceiveThread rt = new ReceiveThread(dsReceive);

		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(rt);

		t1.start();
		t2.start();
	}
}

5:TCP协议发送&接受数据

客户端(Client对应的对象Socket)首先与服务端(Server对应的对象ServerSocket)建立连接,形成通道

(其实就是IO流),然后,数据就可以在通道之间进行传输,并且单个Server端可以同时与多个Client端建立连接。

 Socket和ServerSocket,建立客户端和服务器端。

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。

关闭socket。

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

注:TCP协议传输数据必须先开服务端,再开客户端。否则,客户端根本连接不上服务端。

(1)TCP发送数据(客户端

A:建立客户端的Socket服务,并明确要连接的服务器。
B:如果连接建立成功,就表明,已经建立了数据传输的通道.就可以在该通道通过IO进行数据的读取和写入.

该通道称为Socket流,Socket流中既有读取流,也有写入流.

C:通过Socket对象的方法,可以获取这两个流
D:通过流的对象可以对数据进行传输

E:如果传输数据完毕,关闭资源

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建发送端的Socket对象
		// Socket(InetAddress address, int port)
		// Socket(String host, int port)
		// Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 8888);
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 8888);

		// 获取输出流,写数据
		// public OutputStream getOutputStream()
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		os.write("hello,tcp,我来了".getBytes());

		// 释放资源
		s.close();
	}
}

(2)TCP接受数据(服务端)

A:建立服务器端的socket服务,需要一个端口
B:服务端没有直接流的操作,而是通过accept方法获取客户端对象,在通过获取到的客户端对象的流和客户端进行通信
C:通过客户端的获取流对象的方法,读取数据或者写入数据
D:如果服务完成,需要关闭客户端,然后关闭服务器,但是,一般会关闭客户端,不会关闭服务器,因为服务端是一直提供服务的

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建接收端的Socket对象
		// ServerSocket(int port)
		ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

		// 监听客户端连接。返回一个对应的Socket对象
		// public Socket accept()
		Socket s = ss.accept(); // 侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。

		// 获取输入流,读取数据显示在控制台
		InputStream is = s.getInputStream();

		byte[] bys = new byte[1024];
		int len = is.read(bys); // 阻塞式方法
		String str = new String(bys, 0, len);

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

		System.out.println(ip + "---" + str);

		// 释放资源
		s.close();
		// ss.close(); //这个不应该关闭
	}
}

(3)多线程实现多人上传文件

TCP客户端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

public class UploadClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建客户端Socket对象
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 11111);

		// 封装文本文件
		// BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
		// "InetAddressDemo.java"));
		BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
				"ReceiveDemo.java"));
		// 封装通道内流
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
				s.getOutputStream()));

		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}

		// Socket提供了一个终止,它会通知服务器你别等了,我没有数据过来了
		s.shutdownOutput();

		// 接收反馈
		BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		String client = brClient.readLine(); // 阻塞
		System.out.println(client);

		// 释放资源
		br.close();
		s.close();
	}
}

TCP服务端

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class UploadServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建服务器Socket对象
		ServerSocket ss = new ServerSocket(11111);

		while (true) {
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}

线程封装

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

public class UserThread implements Runnable {
	private Socket s;

	public UserThread(Socket s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			// 封装通道内的流
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					s.getInputStream()));
			// 封装文本文件
			// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new
			// FileWriter("Copy.java"));

			// 为了防止名称冲突
			String newName = System.currentTimeMillis() + ".java";
			BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(newName));

			String line = null;
			while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
				bw.write(line);
				bw.newLine();
				bw.flush();
			}

			// 给出反馈
			BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(
					new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
			bwServer.write("文件上传成功");
			bwServer.newLine();
			bwServer.flush();

			// 释放资源
			bw.close();
			s.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}




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