redis数据库存的是键值对,是Nosql数据库
1.初识Redis
Redis(Remote Dictionary Server)远程词典服务器,是一个基于内存的键值型NoSQL数据库。
特征:
键值型,value支持多种不同数据结构,功能丰富
单线程,每个命令具有原子性
低延迟,速度快(基于内存,IO多路复用,良好的编码)
支持数据持久化
支持主从集群分布,分片集群
支持多语言客户端
SQL:关系型数据库(国外叫SEQL)
存储在磁盘上,可垂直扩展,使用场景有:1)数据结构固定2)相关业务对数据安全性、一致性要求较高
(1)结构化(Structeured)
(2)关联的(Relational)
通过外键来连接两个表之间的关系
(3)SQL查询
固定查询,如: SELECT ID FROM USER WHERE ID = 1
好处:只要是关系型数据库都可以使用这个语句
(4)ACID
事务必须满足ACID特性:原子性,一致性,隔离性,持久性
NoSQL:非关系型数据库
存储在内存上,可水平扩展,使用场景有:1)数据结构不固定 2)对一致性、安全性要求不高 3)对性能要求高
(1)非结构化
(2)非关联的
通过JSON文档嵌套的形式来连接
(3)非SQL
语法不统一,如:
Redis :get user:1
MongDB:db.user.find({_id:1})
elasticsearch:GET http://localhost:9200/users/1
优点:使用简单,不需要学习语法
缺点:不统一
(4)BASE
满足基本事务或没有事务
2.Redis基础
2.1 Redis 数据结构
key一般是String类型,value的类型多种多样
2.2 通用命令
通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:
KETS:查看符合模板的所有key,不建议在生产环境设备上使用(redis是一个集群环境)
DEL:删除一个指定的key
EXISTS:判断key是否存在
EXPIRE:给key设置一个有效期,有效期到期该key会被自动删除
TTL:查看一个KEY的剩余有效期,-2已删除 -1永久有效
2.3 String类型
String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型,其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:
String:普通字符串
int:整数类型,可以做自增、自减操作
float:浮点类型,可以做自增、自减操作
String类型常见的命令:
SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
GET:根据key获取String类型的value
MSET:批量添加多个String类型的键值对
MGET:根据多个key获取多个String类型的value
INCR:让一个整型的key自增1
INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,
Redis的key的存储格式:
[项目名]:[业务名]:[类型]:[id]
2.4 Hash类型
Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java只的hashmap结构。
String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:
Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD:
Hash常见命令:基本就是在常见命令前面加上一个'H'
HSET key field value:添加或修改hash类型key的field的值
HGET key field: 获取一个hash类型key的field的值
HMSET : 批量添加多个hash类型key的field的值
HMGET : 批量获取多个hash类型key的field的值..........
2.5 List 类型
与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索也可以支持反向检索。
用在保存对顺序有要求的数据,如:点赞、评论
特征也与LinkedList类似:
1)有序 2)元素可以重复 3)插入和删除快 4)查询速度一般
List常见命令有:
LPUSH key element....:向列表左侧插入一个或多个元素
LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
PRUSH key element.....:向列表右侧插入一个或多个元素
RPOP key :移除并返回列表右侧的第一个元素
LRANGE key star end :返回一段角标范围内的所有元素
BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
如何利用List结构模拟一个栈?
先进后出
入口和出口在一起(LPUSH 和 LPOP, RPUSH 和 RPOP)
如何利用List结构模拟一个队列?
先进先出
入口和出口不在一起(LPUSH 和 RPOP , RPUSH 和 LPOP)
如果利用List结构模拟一个阻塞队列?
入口和出口不在同一边
出队时采用BLPOP或者BRPOP
2.6 Set类型
String的常见命令有:
SADD key member...:向set中添加一个或多个元素
SREM key member...:移除set中的指定元素
SCARD key :返回set中元素的个数
SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
SMEMBERS:获取set中的所有元素
SINTER key1 key2...:求key1和key2的交集
SDIFF key1 key2....:求key1和key2的差集
SUNION key1 key2...:求key1和key2的并集
2.7 SortedSet类型
他是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但是底层数据结构差别很大。SirtedSet中的每一个元素都带有score属性,可以基于score属性对元素进行元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList,用来做排序的)加hash表。
他具备如下特性:可排序;元素不重复;查询速度快。
因此经常被用来作为排行榜项目
常见命令:
ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set,如果已经存在则更新其score值;
ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素;
ZSCORE key member:获取sorted set中的指定元素的score值;
ZRANK key member:获取sorted set中指定元素的排名;
ZCARD key :获取sorted set中的元素个数;
ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
ZINCRBY key increment member:让score值在给定范围内的所有元素的个数;
ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素;
ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集
注:以上排序均为按照score升序排名。如果要降序则在命令的Z后面加上REV
案例: