4.4 委托类
使用CLR线程池中的工作者线程,最灵活最常用的方式就是使用委托的异步方法,在此先简单介绍一下委托类。当定义委托后,.NET就会自动创建一个代表该委托的类,下面可以用反射方式显示委托类的方法成员
class Program
{
delegate void MyDelegate();
static void Main(string[] args)
{
MyDelegate delegate1 = new MyDelegate(AsyncThread);
//显示委托类的几个方法成员
var methods=delegate1.GetType().GetMethods();
if (methods != null)
foreach (MethodInfo info in methods)
Console.WriteLine(info.Name);
Console.ReadKey();
}
}
委托类包括以下几个重要方法
public class MyDelegate:MulticastDelegate
{
public MyDelegate(object target, int methodPtr);
//调用委托方法
public virtual void Invoke();
//异步委托
public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
}
当调用Invoke()方法时,对应此委托的所有方法都会被执行。而BeginInvoke与EndInvoke则支持委托方法的异步调用,由BeginInvoke启动的线程都属于CLR线程池中的工作者线程,在下面将详细说明。
4.5 利用BeginInvoke与EndInvoke完成异步委托方法
首先建立一个委托对象,通过IAsyncResult BeginInvoke(string name,AsyncCallback callback,object state) 异步调用委托方法,BeginInvoke 方法除最后的两个参数外,其它参数都是与方法参数相对应的。通过 BeginInvoke 方法将返回一个实现了 System.IAsyncResult 接口的对象,之后就可以利用EndInvoke(IAsyncResult ) 方法就可以结束异步操作,获取委托的运行结果。class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");
//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);
//完成主线程其他工作
.............
//等待异步方法完成,调用EndInvoke(IAsyncResult)获取运行结果
string data=myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(data);
Console.ReadKey();
}
static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000); //虚拟异步工作
return "Hello " + name;
}
//显示当前线程
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n ThreadId is:{1}",
data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}
4.6 善用IAsyncResult
在以上例子中可以看见,如果在使用myDelegate.BeginInvoke后立即调用myDelegate.EndInvoke,那在异步线程未完成工作以前主线程将处于阻塞状态,等到异步线程结束获取计算结果后,主线程才能继续工作,这明显无法展示出多线程的优势。此时可以好好利用IAsyncResult 提高主线程的工作性能,IAsyncResult有以下成员:public interface IAsyncResult
{
object AsyncState {get;} //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
WailHandle AsyncWaitHandle {get;} //获取用于等待异步操作完成的 WaitHandle。
bool CompletedSynchronously {get;} //获取异步操作是否同步完成的指示。
bool IsCompleted {get;} //获取异步操作是否已完成的指示。
}
通过轮询方式,使用IsCompleted属性判断异步操作是否完成,这样在异步操作未完成前就可以让主线程执行另外的工作。
class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");
//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);
//在异步线程未完成前执行其他工作
while (!result.IsCompleted)
{
Thread.Sleep(200); //虚拟操作
Console.WriteLine("Main thead do work!");
}
string data=myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(data);
Console.ReadKey();
}
static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "Hello " + name;
}
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n ThreadId is:{1}",
data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}
运行结果:
除此以外,也可以使用WailHandle完成同样的工作,WaitHandle里面包含有一个方法WaitOne(int timeout),它可以判断委托是否完成工作,在工作未完成前主线程可以继续其他工作。运行下面代码可得到与使用 IAsyncResult.IsCompleted 同样的结果,而且更简单方便 。
namespace Test
{
class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");
//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);
while (!result.AsyncWaitHandle.WaitOne(200))
{
Console.WriteLine("Main thead do work!");
}
string data=myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(data);
Console.ReadKey();
}
static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "Hello " + name;
}
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n ThreadId is:{1}",
data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}
当要监视多个运行对象的时候,使用IAsyncResult.WaitHandle.WaitOne可就派不上用场了。
幸好.NET为WaitHandle准备了另外两个静态方法:WaitAny(waitHandle[], int)与WaitAll (waitHandle[] , int)。
其中WaitAll在等待所有waitHandle完成后再返回一个bool值。
而WaitAny是等待其中一个waitHandle完成后就返回一个int,这个int是代表已完成waitHandle在waitHandle[]中的数组索引。
下面就是使用WaitAll的例子,运行结果与使用 IAsyncResult.IsCompleted 相同。
class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");
//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
IAsyncResult result=myDelegate.BeginInvoke("Leslie", null, null);
//此处可加入多个检测对象
WaitHandle[] waitHandleList = new WaitHandle[] { result.AsyncWaitHandle,........ };
while (!WaitHandle.WaitAll(waitHandleList,200))
{
Console.WriteLine("Main thead do work!");
}
string data=myDelegate.EndInvoke(result);
Console.WriteLine(data);
Console.ReadKey();
}
static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "Hello " + name;
}
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n ThreadId is:{1}",
data,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}
4.7 回调函数
使用轮询方式来检测异步方法的状态非常麻烦,而且效率不高,有见及此,.NET为 IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback , object)准备了一个回调函数。使用 AsyncCallback 就可以绑定一个方法作为回调函数,回调函数必须是带参数 IAsyncResult 且无返回值的方法: void AsycnCallbackMethod(IAsyncResult result) 。在BeginInvoke方法完成后,系统就会调用AsyncCallback所绑定的回调函数,最后回调函数中调用 XXX EndInvoke(IAsyncResult result) 就可以结束异步方法,它的返回值类型与委托的返回值一致。class Program
{
delegate string MyDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");
//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//异步调用委托,获取计算结果
myDelegate.BeginInvoke("Leslie", new AsyncCallback(Completed), null);
//在启动异步线程后,主线程可以继续工作而不需要等待
for (int n = 0; n < 6; n++)
Console.WriteLine(" Main thread do work!");
Console.WriteLine("");
Console.ReadKey();
}
static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000); \\模拟异步操作
return "\nHello " + name;
}
static void Completed(IAsyncResult result)
{
ThreadMessage("Async Completed");
//获取委托对象,调用EndInvoke方法获取运行结果
AsyncResult _result = (AsyncResult)result;
MyDelegate myDelegate = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate;
string data = myDelegate.EndInvoke(_result);
Console.WriteLine(data);
}
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n ThreadId is:{1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}
可以看到,主线在调用BeginInvoke方法可以继续执行其他命令,而无需再等待了,这无疑比使用轮询方式判断异步方法是否完成更有优势。
在异步方法执行完成后将会调用AsyncCallback所绑定的回调函数,注意一点,回调函数依然是在异步线程中执行,这样就不会影响主线程的运行,这也使用回调函数最值得青昧的地方。
在回调函数中有一个既定的参数IAsyncResult,把IAsyncResult强制转换为AsyncResult后,就可以通过 AsyncResult.AsyncDelegate 获取原委托,再使用EndInvoke方法获取计算结果。
运行结果如下:
如果想为回调函数传送一些外部信息,就可以利用BeginInvoke(AsyncCallback,object)的最后一个参数object,它允许外部向回调函数输入任何类型的参数。只需要在回调函数中利用 AsyncResult.AsyncState 就可以获取object对象。
class Program
{
public class Person
{
public string Name;
public int Age;
}
delegate string MyDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
ThreadMessage("Main Thread");
//建立委托
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Hello);
//建立Person对象
Person person = new Person();
person.Name = "Elva";
person.Age = 27;
//异步调用委托,输入参数对象person, 获取计算结果
myDelegate.BeginInvoke("Leslie", new AsyncCallback(Completed), person);
//在启动异步线程后,主线程可以继续工作而不需要等待
for (int n = 0; n < 6; n++)
Console.WriteLine(" Main thread do work!");
Console.WriteLine("");
Console.ReadKey();
}
static string Hello(string name)
{
ThreadMessage("Async Thread");
Thread.Sleep(2000);
return "\nHello " + name;
}
static void Completed(IAsyncResult result)
{
ThreadMessage("Async Completed");
//获取委托对象,调用EndInvoke方法获取运行结果
AsyncResult _result = (AsyncResult)result;
MyDelegate myDelegate = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate;
string data = myDelegate.EndInvoke(_result);
//获取Person对象
Person person = (Person)result.AsyncState;
string message = person.Name + "'s age is " + person.Age.ToString();
Console.WriteLine(data+"\n"+message);
}
static void ThreadMessage(string data)
{
string message = string.Format("{0}\n ThreadId is:{1}",
data, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine(message);
}
}
运行结果: