引用文章:http://code.py40.com/pyqt5/22.html
在这一部分的pyqt5教程中,我们将探讨PyQt5中的事件Event
事件 Event
所有的GUI程序都是事件驱动的。事件主要由用户触发,但也可能有其他触发方式:例如网络连接、window manager或定时器。当我们调用QApplication的exec_()方法时会使程序进入主循环。主循环会获取并分发事件。
在事件模型中,有三个参与者:
- 事件源
- 事件对象
- 事件接收者
事件源是状态发生变化的对象。它会生成事件。事件(对象)封装了事件源中状态的变动。事件接收者是要通知的对象。事件源对象将事件处理的工作交给事件接收者。
PyQt5有一个独特的signal&slot(信号槽)机制来处理事件。信号槽用于对象间的通信。signal在某一特定事件发生时被触发,slot可以是任何callable对象。当signal触发时会调用与之相连的slot。
信号槽 Signals & slots
这是一个使用信号槽的PyQt5例子。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Py40 PyQt5 tutorial
In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.
author: Jan Bodnar
website: py40.com
last edited: January 2015
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
QVBoxLayout, QApplication)
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
# Dontla 20200419 创建一个用于显示数字或符号的容器
lcd = QLCDNumber(self)
# Dontla 20200420 创建一个滑块
sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
# Dontla 20200420 创建一个垂直布局管理器
vbox = QVBoxLayout()
# Dontla 20200420 将小部件加入到垂直布局管理器中
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
# Dontla 20200420 将垂直布局管理器中的小部件重新进行父级化,以将窗口小部件作为父级?
self.setLayout(vbox)
# Dontla 20200420 将滑块数值改变的信号链接到显示数字或符号的容器的显示插槽
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal & slot')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
这个例子中展示了一个QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。lcd的值会随着滑块的拖动而改变。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
在这里我们将滚动条的valueChanged信号连接到lcd的display插槽。
sender是发出信号的对象。receiver是接收信号的对象。slot(插槽)是对信号做出反应的方法。
运行结果:
重新实现事件处理器(触发键盘事件)
在PyQt5中常通过重新实现事件处理器来处理事件。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
pyu40 PyQt5 tutorial
In this example, we reimplement an
event handler.
author: Jan Bodnar
website: py40.com
last edited: January 2015
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show()
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在示例中我们重新实现了keyPressEvent()事件处理器。
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
我们按下Escape键会使程序退出。
运行结果:
按下Esc就会触发事件使窗口关闭
事件发送者(获取事件的触发者对象)
有时需要知道信号是由哪个控件发出的。对此PyQt5提供了sender()方法。
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
PyQt5 tutorial
In this example, we determine the event sender
object.
author: py40.com
last edited: 2017年3月
"""
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
# Dontla 20200420 创建按钮对象 要告诉这个按钮是属于QMainWindow对象的,所以要在参数中加self?
btn1 = QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50)
btn2 = QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50)
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
# Dontla 20200420 创建主窗口状态栏
self.statusBar()
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Event sender')
self.show()
def buttonClicked(self):
# Dontla 20200420 获取信号触发对象
sender = self.sender()
# Dontla 20200420 将信号触发对象打印在状态栏上
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我们创建了两个按钮。在buttonClicked()方法中通过调用sender()方法来判断当前按下的是哪个按钮。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮连接到了同一个插槽。
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我们通过调用sender()方法来判断信号源, 并将其名称显示在窗体的状态栏中。
运行结果:
发出信号
通过QObject创建的对象可以发出信号。下面的示例演示了如何发出自定义信号
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
PyQt5 tutorial
In this example, we determine the event sender
object.
author: py40.com
last edited: 2017年3月
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show()
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
Dontla 20200420:功能就是控制对象发送自定义的信号
我们创建了一个名为closeApp的信号。这个信号会在按下鼠标时触发,它连接着QMainWindow的close()插槽。
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
信号closeApp是Communicate的类属性,它由pyqtSignal()创建。
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
自定义closeApp信号连接到QMainWindow的close槽
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
当在窗体上点击鼠标时会触发closeApp信号,使程序退出。
运行结果:
鼠标点击窗体空白区域就会退出窗体