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cast含义
在计算机编程中,cast通常指的是类型转换(Type Casting),即将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的值。类型转换可以是隐式的(由编译器自动完成)或显式的(由程序员手动完成)。
C++四种类型转换符各自应用场景(简略)
1. static_cast
用于基本数据类型之间的转换,如int转换为double,也可以用于类层次结构中的向上转换(子类转换为父类),但不能用于向下转换(父类转换为子类)。
2. dynamic_cast
用于类层次结构中的向下转换(父类转换为子类),但只能用于含有虚函数的类,且转换时会进行类型检查,如果转换失败则返回空指针。
3. reinterpret_cast
用于将一个指针转换为另一个类型的指针,或将一个整数转换为指针类型,但不进行类型检查,慎用。
4. const_cast
用于去除指针或引用类型的const属性,使其可以修改被指向的对象,但不能用于去除非const类型的const属性。
C++四种类型转换符详解
1. c风格强制转换
int a=1;
char b=(char)a;
这种转换适用于面向过程的没有类的概念的c语言的转换,然而这样的转换符也能不分青红皂白的应用于类和类的指针,没有安全检查。
2. const_cast(移除常量性)
const_cast是一种类型转换运算符,它可以用来移除常量性或者增加常量性。其主要功能是将const或volatile限定符从指针或引用类型中移除,或者将变量或表达式的常量性转换为非常量性。其语法如下:
const_cast<new_type>(expression)
其中,new_type是要转换成的类型,expression是要转换的表达式。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用const_cast将常量指针转换为非常量指针:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int a = 10;
cout << "&a = " << &a << endl; // 0x7fffffffdf24
const int *ptr = &a;
cout << "*ptr = " << *ptr << endl; // *ptr = 10
cout << "ptr = " << ptr << endl; // ptr = 0x7fffffffdf24
// *ptr2 = 20; //错误
int *ptr2 = const_cast<int *>(ptr);
cout << "ptr2 = " << ptr2 << endl; // ptr2 = 0x7fffffffdf24
*ptr2 = 20;
cout << "a = " << a << endl; // a = 10
cout << "*ptr = " << *ptr << endl; // *ptr = 20
cout << "*ptr2 = " << *ptr2 << endl; // *ptr2 = 20
cout << "&a = " << &a << endl; //&a = 0x7fffffffdf24
cout << "ptr = " << ptr << endl; // ptr = 0x7fffffffdf24
cout << "ptr2 = " << ptr2 << endl; // ptr2 = 0x7fffffffdf24
return 0;
}
(上面代码存在未定义行为,导致a的值没有改变)
在上面的代码中,我们首先定义了一个常量a,并将其地址赋值给了一个常量指针ptr。然后,我们使用const_cast将ptr转换为一个非常量指针ptr2,并通过ptr2修改了a的值。最后,我们输出了a和ptr2所指向的值,可以看到a的值没有改变,而ptr2所指向的值变成了20。
需要注意的是,使用const_cast进行类型转换时,必须保证原始指针或引用所指向的对象是非常量的,否则修改其值将会导致未定义的行为。
应用
const_cast的实际应用中,主要用于以下两种情况:
1. 去除const限定符
有时候我们需要修改一个被声明为const的变量,但是直接修改会导致编译错误。这时候可以使用const_cast去除const限定符,然后进行修改。例如:
const int a = 10;
int* p = const_cast<int*>(&a);
*p = 20; // 此时a的值变为20
需要注意的是,如果尝试修改一个本来就不可修改的变量,会导致未定义的行为。
2. 解决重载函数调用问题
在C++中,函数的重载是根据函数的参数类型和个数来区分的。如果一个函数有const和非const版本,那么在调用时可能会出现歧义。此时可以使用const_cast将const限定符去除,以明确调用哪个函数。例如:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
void func(char *str)
{
cout << "func(char *str)" << endl;
}
void func(const char *str)
{
cout << "func(const char *str)" << endl;
}
int main()
{
const char *cstr = "hello";
func(cstr); // 调用func(const char *str)
func(const_cast<char *>(cstr)); // 调用func(char *str)
return 0;
}
需要注意的是,这种做法可能会导致安全问题,因为去除const限定符后,可能会导致原本不应该被修改的变量被修改。因此,在使用const_cast时需要谨慎。
3. static_cast
C++中的static_cast是一种类型转换操作符,用于将一种数据类型转换为另一种数据类型。它可以用于以下几种类型转换:
- 基本数据类型之间的转换,如int转换为double等。
- 父类指针或引用转换为子类指针或引用。
- void指针转换为任意类型的指针。
- 任意类型的指针转换为void指针。
使用static_cast的语法如下:
static_cast<目标类型>(源类型);
应用
下面分别介绍一下static_cast的使用方法:
1. 基本数据类型之间的转换
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
double b = static_cast<double>(a);
cout << "a = " << a << endl; // a = 10
cout << "b = " << b << endl; // b = 10
cout << "&a = " << &a << endl; //&a = 0x7fffffffdf2c
cout << "&b = " << &b << endl; //&b = 0x7fffffffdf30
return 0;
}
上述代码将整型变量a转换为双精度浮点型变量b。
2. 父类指针或引用转换为子类指针或引用
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void func() {}
};
class Derived : public Base
{
public:
void func() override {}
};
int main()
{
Base *base_ptr = new Derived;
Derived *derived_ptr = static_cast<Derived *>(base_ptr);
return 0;
}
上述代码将基类指针base_ptr转换为派生类指针derived_ptr。
需要注意的是,如果父类指针或引用指向的对象不是子类对象,使用static_cast进行转换会导致未定义行为。
3. void指针转换为任意类型的指针
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
void *void_ptr = &a;
int *int_ptr = static_cast<int *>(void_ptr);
cout << "*int_ptr = " << *int_ptr << endl; //*int_ptr = 10
return 0;
}
上述代码将void指针void_ptr转换为整型指针int_ptr。
需要注意的是,如果void指针指向的对象类型与目标类型不匹配,使用static_cast进行转换会导致未定义行为。
4. 任意类型的指针转换为void指针
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int *int_ptr = &a;
cout << "int_ptr = " << int_ptr << endl; // int_ptr = 0x7fffffffdf24
cout << "&int_ptr = " << &int_ptr << endl; //&int_ptr = 0x7fffffffdf28
void *void_ptr = static_cast<void *>(int_ptr);
cout << "void_ptr = " << void_ptr << endl; // void_ptr = 0x7fffffffdf24
cout << "&void_ptr = " << &void_ptr << endl; //&void_ptr = 0x7fffffffdf30
cout << "*(int *)void_ptr = " << *(int *)void_ptr << endl; //*void_ptr = 10
return 0;
}
上述代码将整型指针int_ptr转换为void指针void_ptr。
需要注意的是,如果目标类型是void指针,使用static_cast进行转换不会导致未定义行为。
4. dynamic_cast
用法:dynamic_cast<type*>(expression)
- 专门用于将多态基类的指针或引用,强制转换为派生类的指针或引用,
- 主要用于执行安全的向下转型,可以将指向子类的父类指针转换为子类指针,但是要求父类有虚函数。
- 能够检查转换的安全性。对于不安全的指针转换,转换结果返回NULL
- 如果是引用类型转换失败则抛出bad_cast的异常
5. reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast<type_id> (expression)
几乎什么都可以转,比如将int转指针,可能会出问题,尽量少用;
(1) type_id可以是指针,引用,算术类型,函数指针或者成员指针,
(2) 这个操作符可以在非相关的类型之间转换,
(3) 操作只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,
(4) 在类型之间指向的内容不作任何类型的检查和转换。