JS异步与单线程

异步

知识点

  • 什么是异步(与同步比,有什么区别)
//异步
console.log(100);
setTimeout(function(){
    console.log(200);
},1000);
console.log(300);
//结果
//先打印100,再打印300,1s之后再打印200

异步遇到时间的问题,它不会阻塞代码的执行,它会先等待,等其他执行完了后再执行

//同步
console.log(100);
alert(200);//一段时间后点击确认
console.log(300);

同步会有阻塞,它会阻塞下面代码执行

  • 前端使用异步的场景,为什么要使用异步

    何时需要异步:
    在可能发生等待的情况中,等待过程中不能像alert一样阻塞程序运行,即,所有‘等待的情况’都需要异步。

    • 定时任务:setTimeout,setInverval;
    • 网络请求:ajax请求,动态< img >加载;
    • 事件绑定
//ajax请求
console.log('start');
$.get('./data1.json',function(data1){
    console.log(data1);
});
console.log('end');
//ajax请求
//开始打印start,因为不知道什么时候能请求到数据,所以等待ajax请求,直接去打印end

 //动态img加载
console.log('start');
var img = document.creatElement('img');
img.onload = function(){  //等待图片加载
    console.log('load');
}
img.src = './xxx.png';
console.log('end');


//事件绑定
console.log('start');
document.getElementById('btn1').addEventListener('click',function(){
    alert('clicked');//不知道用户什么点击,所以需要等待
});
console.log('end');

比如,在做了一个绑定的点击事件,但是不一定在代码执行的时候点击触发这个实际,所以,就让它等待,继续执行下面的代码。

相关题目

  • 同步与异步的区别是什么,分别举一个同步和异步的例子
    • 同步会阻塞代码,而异步不会
    • alert是同步,setTimeout是异步
  • 一个关于setTimeout的笔试题
console.log(1);
setTimeout(function(){
    console.log(2);
},0);
console.log(3);
setTimeout(function(){
    console.log(4);
},1000);
console.log(5);
//1,3,5,2,近乎1s后4
  • 前端使用异步的场景有哪些

    见上

单线程

知识点

  • 单线程每次只能做一件事,如果有很多事的时候,需要一个一个的执行。(js是一个单线程的语言)
console.log(100);
setTimeout(function(){
    console.log(200);
},1000);
console.log(300);
//执行第一行,打印100;
//执行setTimeout后,传入setTimeout的函数会先被封闭起来,1s之后解封,然后才能执行(单线程的特点,不能同时干两件事)
//执行最后一行,打印300
//待所有程序执行完,处于空闲状态是,会立马查看有没有暂存起来的事件要执行
//发现暂存起来的setTimeout中的函数无需等待事件,就立即拿来执行
console.log('start');
document.getElementById('btn1').addEventListener('click',function(){
    alert('clicked');
});
console.log('end');
//事件绑定与之前的例子不同的是,会点一次执行一次

知识点更深入的了解

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说到js的单线程(single threaded)和异步(asynchronous),很多同学不禁会想,这不是自相矛盾么?其实,单线程和异步确实不能同时成为一个语言的特性。js选择了成为单线程的语言,所以它本身不可能是异步的,但js的宿主环境(比如浏览器,Node)是多线程的,宿主环境通过某种方式(事件驱动,下文会讲)使得js具备了异步的属性。往下看,你会发现js的机制是多么的简单高效!

有关单线程与异步更详细的概念和原理

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JavaScript 是一门单线程的编程语言,意味着它在任意给定的时刻只能执行一个任务。这是因为 JavaScript 在最初设计时是作为浏览器脚本语言而诞生的,用于操作网页的 DOM(文档对象模型)。 在 JavaScript 中,任务按照它们被调用的顺序执行,这种方式称为同步执行。当一个任务执行时,其他任务必须等待它的完成才能继续执行。这种同步执行的特性可以确保数据的一致性,但也可能导致阻塞,特别是在执行耗时较长的任务时。 为了解决阻塞问题,JavaScript 引入了异步执行的概念。通过异步执行,可以让某些任务在后台执行,而不会阻塞其他任务的执行。常见的异步操作包括网络请求、文件读写和定时器等。在 JavaScript 中,通常使用回调函数、Promise、async/await 等方式来处理异步操作。 回调函数是最早被广泛使用的异步处理方式。通过将一个函数作为参数传递给异步操作,在操作完成后调用该函数来处理结果。然而,使用回调函数嵌套多层会导致代码可读性和维护性的降低,这就是所谓的"回调地狱"问题。 为了解决回调地狱问题,Promise 和 async/await 出现了。Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它可以链式调用,避免了回调函数嵌套的问题。而 async/await 是基于 Promise 的语法糖,使异步代码看起来更像同步代码,更易于理解和编写。 总结起来,JavaScript 是单线程的,但通过异步执行可以提高程序的性能和响应速度。同步执行保证了数据的一致性,而异步执行允许在后台处理耗时操作,提高了用户体验。

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