设计模式(Design Patterns)-可复用面向对象软件的基础 04:建造者模式(Builder)

建造者模式(Builder)

工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。我们看一下代码:

还和前面一样,一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender。最后,建造者类如下:

package com.js.pattern4;

import java.awt.List;
import java.util.ArrayList;

public class Builder {
	private ArrayList<Sender> list = new ArrayList<Sender>();
	public void produceMailSender(int count){
		for(int i = 0;i<count;i++){
			list.add(new MailSender());
		}
	}
	
	public void produceSmsSender(int count){
		for(int i = 0;i<count;i++){
			list.add(new SmsSender());
		}
	}
}

测试类:

package com.js.pattern4;

public class Test {
	public static void main(String[] args){
		Builder builder = new Builder();
		builder.produceMailSender(10);
	}
}

从这点可以看出,建造者模式讲很多功能集成到一个类里,这个类可以创造出比较复杂的东西。所以与工厂模式的区别就是:工厂模式关注的是创建单个产品,而建造者模式则关注创建符合对象,多个部分。因此,是选择工厂模式还是建造者模式,以实际情况而定。


 copy


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值