AI遇见端动态神经网络:Cephalon(联邦学习+多模态编码)认知框架构建

前引: 在数字化浪潮席卷全球的今天,数据爆炸与算力需求的指数级增长正推动着云计算向更智能、更高效的方向演进。面对海量终端设备的实时响应需求、复杂AI模型的分布式训练挑战,以及多场景数据的协同处理难题,传统云架构逐渐显露出性能瓶颈。在此背景下,Cephalon端脑云应运而生——这是一款以“端云智能协同”为核心理念的创新型云计算平台,通过融合边缘计算、分布式AI推理与动态资源调度技术,重新定义了云端服务的边界与可能性。作为新一代智能基础设Cephalon端脑云的核心功能聚焦于三大维度,为企业与开发者究竟如何提供从数据到决策的全链路赋能?本篇作为教学篇,将更直接的带你学习Cephalon的使用~

【如何生成超越性的绘图、视频?内含详细的应用使用教程,让你从小白到进阶!】

目录

Cephalon Cloud路径

一键生成图像与视频:Stable Diffusion

Stable Diffusion是什么

Diffusion功能介绍

一、多模态内容生成

二、多版本模型适配

三、端云协同算力优化

如何生成有效图片+保姆级使用教程

文生视频:Cogvideox 

Cogvideox是什么

 Cogvideox功能介绍

一、文生视频

二、多版本GPU适配

三、动态参数调节

如何生成有效的视频+保姆级教程

大语言模型:Chatchat

Chatchat是什么

Chatchat功能介绍

一、高隐私LLM对话

二、角色化交互体验

三、LangChain驱动的智能回答

四、轻量化GPU适配

如何正确使用大语言模型

代码补全:Tabby

什么是Tabby

Tabby功能介绍

一、AI代码补全

二、终端与代码一体化

三、端云算力协同

四、隐私与多端同步

如何实现让AI帮你补全代码

AI创作智能引擎的无限可能


Cephalon Cloud路径

在浏览器打开网址即可直接体验https://cephalon.cloud/share/register-landing?invite_id=OaEnec

 包含各种AIGC模型与应用,为了让更多人可以亲自感受,新人注册可以达到6000脑力值赠送哦!

一键生成图像与视频:Stable Diffusion

Stable Diffusion是什么

这是专为创意工作者打造的云端AI图像/视频生成工具,深度集成Stable Diffusion模型,结合端脑云的GPU算力集群与端云协同架构,提供高性能、低门槛的智能创作体验

Diffusion功能介绍
一、多模态内容生成

图像生成:支持文生图、图生图,可生成科幻、写实、艺术等多种风格图像

视频生成:基于文本描述自动生成动态视频片段

二、多版本模型适配

提供轻量版(快速生成,适配低配设备)、标准版(平衡质量与速度)、专业版(超高分辨率,需要RTX4090D及以上GPU)三种模型,用户可以选择自己感兴趣的适配

三、端云协同算力优化

本都GPU加速:优先调用本地RTX4090D/4090D等显卡进行实时渲染,云端提供后备算力支持,确保复杂任务不中断

如何生成有效图片+保姆级使用教程

(1)硬件准备

确认设备搭载RTX4090/4090D等兼容GPU

(2)登录启动

访问云端云平台,登录账号后进行【AI】创作模块,选择【Stable Diffusion WebUI】

(3)参数设置与生成

 在提示词框中描述需求(例如:“赛博朋克风格机甲战士,手持激光武器,背景为未来城市,蓝紫色调”),需求最好是英文,因为对于机器来说英文更加敏感!例如:

参数大家可以自由选择,这里小编选择 标准版、1024*768,4K输出,选择20—30步,步数越高细节越丰富,但是耗时会增加

(4)点击开始渲染,10—60S即可生成完成,最后可以一键下载生成的图片,或者接着调整图片的亮度、添加其它效果,比如滤镜,下面是实际效果!

文生视频:Cogvideox 

Cogvideox是什么

CogVideoX 是 Cephalon 端脑云推出的云端AI视频生成工具,专为将复杂文本描述转化为高质量动态影像而设计。结合科幻风格的交互界面与强大的多模态AI模型,它让非专业用户也能轻松创作电影级视频内容

 Cogvideox功能介绍
一、文生视频

输入一段文字描述(如“赛博朋克飞行器掠过橙黄色夕阳下的未来城市”)此文字最好是英语啊,否则可能出现视频与要求差距过大、明显的现象!AI 自动解析关键词并生成连贯的短视频片段
支持复杂提示词:可细化场景元素(材质、光影、动作)、镜头语言(特写、俯拍)及艺术风格(赛博朋克、水墨风)

二、多版本GPU适配

本地模式:需配备 RTX4060Ti 及以上显卡(兼容笔记本与台式机),实时渲染低分辨率预览
云端加速:自动调用 Cephalon 端脑云的 RTX4090D 集群算力,输出4K超清视频,复杂场景生成速度提升3倍

三、动态参数调节

可调整视频时长(默认3秒)、帧率(24/30/60fps)、视频比例(16:9、9:16)及风格强度(0-100%)

如何生成有效的视频+保姆级教程

(1)访问应用

登录 Cephalon端脑云  ,进入「AI创作」→「CogVideoX」点击:运行
硬件检测:首次使用会自动识别本地GPU(需安装NVIDIA驱动≥535.86)

(2)输入创意指令

“未来城市天际线,巨型飞行器喷射蓝焰掠过橙黄色夕阳,建筑表面布满发光霓虹流光,镜头从地面仰拍飞行器特写,赛博朋克风格,8K细节”
技巧:用“”分隔关键词(如“赛博朋克发光霓虹橙黄色夕阳”),可提升AI理解精度

记住!记住!记住!最好是英文哦!

(3)配置生成参数

极速模式(本地RTX4060Ti):30秒生成3秒视频(720P)
云端模式(按需付费):5分钟生成4K 60fps视频。
风格调节:滑动“艺术风格”滑块,平衡写实与科幻感。

(4)下面我们看它的实际生成效果

大语言模型:Chatchat

Chatchat是什么

这是 Cephalon端脑云 平台推出的 “Chatchat大语言模型” 应用界面,主打高隐私保护与趣味交互体验。结合LangChain框架构建,它支持多轮深度对话、个性化角色设定,并能在本地GPU(RTX4060TI)上运行,确保用户数据绝对安全

Chatchat功能介绍
一、高隐私LLM对话

100%本地化运行:所有对话数据仅在本地设备处理,不上传云端,支持敏感场景(如商业机密讨论、个人隐私咨询)
数据加密:对话内容通过AES-256算法加密,聊天记录可一键清除

二、角色化交互体验

可定制AI形象:内置多款卡通角色(如界面中的粉色机甲形象),用户可调整语音风格(温柔/专业)与对话性格(严谨/幽默)
情感化设计:对话中融入表情符号与动态反馈(如爱心图标),增强亲和力

说不定可以模仿你的对象哦!还不快去试试,变成你的虚拟女友!

三、LangChain驱动的智能回答

意图识别:自动解析复杂问题,支持多轮上下文关联(例如:“先解释量子计算,再比较它与传统计算的差异”)
多模态扩展:可结合文本、图像输入(如上传图表并提问),但当前版本以文本交互为主

四、轻量化GPU适配

本地模式:需配备 RTX4060TI 及以上显卡(显存≥8GB),实时响应对话请求
云端备用模式:若本地算力不足,可切换至端脑云服务器(需登录账号)

如何正确使用大语言模型

(1)启动应用

登录 Cephalon端脑云  ,进入「AI助手」→「Chatchat大语言模型」
硬件检测:首次使用会提示安装NVIDIA驱动(≥535.86),并确认RTX4060TI可用性

(2)个性化设置

选择角色:在界面右侧选择“粉色机甲”或其他形象,调整语音风格(如“科技感男声”)
设定性格:输入关键词(如“专业严谨”“幽默风趣”),AI将据此调整回复语气

(3)开始对话

输入问题:直接键入问题(例如:“如何用LangChain搭建知识库?”)
引用文件:拖拽PDF/网页至对话框,AI会解析内容并回答(需文件≤50MB)
控制流程:输入“/切换角色 轻松模式”或“/清除历史”管理对话状态

代码补全:Tabby

什么是Tabby

这是 Cephalon端脑云 推出的 Tabby 应用界面截图,主打AI代码实时补全与终端操作集成,专为开发者打造高效编程环境。结合RTX4090/4060TI显卡的端云算力支持,它通过未来感设计(如蓝色科技感人脸元素)与极简交互逻辑,重新定义了代码编写与调试体验

Tabby功能介绍
一、AI代码补全

实时语义理解:基于大语言模型(LLM),在编码时自动预测代码逻辑,支持Python、Java、C++等主流语言
上下文感知:结合当前文件内容与项目历史,提供精准补全建议(如输入 import numpy as np 后推荐线性代数函数)
多模态提示:通过自然语言描述需求生成代码片段(例如:“用Python写一个斐波那契数列函数”)

二、终端与代码一体化

内置Tabby终端:集成高性能SSH客户端,支持多设备远程连接,可直接在编辑器内执行命令行操作
快捷键联动:通过快捷键(如 Ctrl+Shift+T )快速切换代码编辑与终端操作界面

三、端云算力协同

本地GPU加速:优先调用本地RTX4090/4060TI显卡处理高负载任务(如实时编译、模型训练)
云端无缝扩展:复杂任务(如大规模数据训练)自动切换至端脑云服务器集群,支持按需付费

四、隐私与多端同步

本地数据隔离:代码与终端会话默认仅存储于本地设备,支持端到端加密传输至云端
跨设备续写:登录账号后,可在手机、平板、PC间同步代码进度与终端会话

如何实现让AI帮你补全代码

(1)启动与界面导航

登录 端脑云平台  ,进入「开发工具」→「Tabby」
硬件检测:首次启动自动识别本地RTX4090/4060TI显卡,安装NVIDIA驱动(≥525.60)

(2)创建项目与代码补全

新建工程:点击“新建”选择编程语言(如Python),输入项目名称
输入代码时,按 Tab 键触发补全建议(如图中“Tabby”标签所示)


示例:输入 import numpy as np 后,AI自动推荐线性代数相关函数

{
  "model": "string",
  "chat_model": "string",
  "device": "string",
  "arch": "string",
  "cpu_info": "string",
  "cpu_count": 0,
  "cuda_devices": [
    "string"
  ],
  "version": {
    "build_date": "string",
    "build_timestamp": "string",
    "git_sha": "string",
    "git_describe": "string"
  }
}

(3)终端操作与远程连接

本地终端:点击底部“Terminal”标签,直接执行命令行指令(如 git pull )

{
  "num_hits": 0,
  "hits": [
    {
      "score": 0,
      "doc": {
        "body": "string",
        "filepath": "string",
        "git_url": "string",
        "kind": "string",
        "language": "string",
        "name": "string"
      },
      "id": 0
    }
  ]
}

远程连接:
点击“SSH连接”,输入服务器IP、用户名及密码。支持多标签页管理多个终端会话

(4)GPU设置与隐私管理

在设置中选择“本地模式”(RTX4090/4060TI)或“云端模式”(按需付费)
数据安全:
点击右上角“锁形图标”启用端到端加密,保护敏感代码与终端会话

AI创作智能引擎的无限可能

Cephalon端脑云不仅是一套工具,更是数字化浪潮中赋能个人与企业的“智能引擎”。无论你是开发者、设计师,还是企业团队,它都能通过端云协同、AI增强的能力,将复杂的技术门槛转化为触手可及的生产力

对个人用户:它是解放创造力的“数字画笔”,用提示词即可绘制科幻大片般的视觉作品
对企业团队:它是降本增效的“智能中枢”,从代码开发到数据分析无缝衔接
对技术爱好者:它是探索未来的“试验场”,免费试用与跨端同步让学习与实践零距离

作为亲历者,小编【雾非雾】在教程中刻意淡化了复杂的参数与冷冰冰的技术文档!

因为我相信:工具的价值,不在于它有多“高大上”,而在于它能否让你像搭积木一样轻松实现想法。无论是用AI生成赛博朋克风格的机甲插画,还是通过Tabby终端让代码与云端算力无缝协作,端脑云的每一处设计都在诠释一个真理:智能时代的生产力,应该属于每一个敢于想象的人

最后https://cephalon.cloud/share/register-landing?invite_id=OaEnec

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从文生图到AI编程,用30分钟体验“让技术消失”的畅快感

### 如何在 Unity HDRP 中使用 GPU Instancing 为了实现高效的渲染,在 Unity 的高清渲染管线 (HDRP) 中启用并配置 GPU 实例化是一项重要技术。这不仅能够显著提高性能,尤其对于大量重复对象而言效果明显。 #### 启用 GPU Instancing 支持 确保项目设置支持 GPU 实例化: - 打开 `Edit` -> `Project Settings...` -> `Player` - 寻找 `Other Settings` 下的 `Rendering` 部分 - 将 `Auto Graphics API for Windows` 设置为包含 Direct3D 11 或更高版本,并确认启用了 `Use Graphic Jobs` #### 材质属性调整 针对材质文件进行如下修改以兼容实例化需求: ```csharp Shader "Custom/GPUInstancedShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} // 添加此行来声明该着色器可以用于GPU实例绘制调用 [PerRendererData]_Color("Color Tint", Color) = (1,1,1,1) } } ``` 注意上述代码片段中通过 `[PerRendererData]` 属性标记颜色变量[^1]。 #### 修改 C# 脚本配合结构体定义 当处理球形物体时,可以在C#脚本里创建相应的数据结构以便传递给着色器程序。例如按照下面的方式定义Sphere类: ```csharp [System.Serializable] public class Sphere { public Vector3 position; public float radius; public Color albedo; public Color specular; public Matrix4x4 modelMatrix; } // 假设有一个列表存储多个sphere实例... List<Sphere> spheres = new List<Sphere>(); ``` 这里引入了一个额外成员 `modelMatrix` ,它用来表示每个单独模型的空间变换矩阵。 #### 使用 DrawMeshInstancedIndirect 进行批量绘图 利用计算着色器或命令缓冲区动态构建间接参数数组,从而允许一次性提交大批量几何图形供GPU处理。具体做法是在合适的时机(比如 LateUpdate 方法内),向 CommandBuffer 注册一次性的DrawCall : ```csharp var argsBuffer = new ComputeBuffer(1, sizeof(int) * 5); argsBuffer.SetData(new int[] { count, instanceCount, materialIndex }); commandBuffer.DrawMeshInstancedIndicated(mesh, submeshIndex, material, bounds, argsBuffer); Graphics.ExecuteCommandBuffer(commandBuffer); ``` 以上操作会触发基于之前准备好的顶点/索引缓存以及对应的变换信息完成高效渲染过程。
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