变量,常量,作用域

一、变量:可以变化的量,java的每个变量都需要申明。

1.变量作用域:

public class test1 {

    //实例变量:从属与对象,如果不自行初始化,默认为0
    //boolea值默认为false
    //除了基本类型,其余的都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须申明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new test1();
        test1 Test1=new test1();
        System.out.println(Test1.age);
        System.out.println(Test1.name);
    }
}
输出结果:10 0 null

二、变量命名的规范

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值