关于引用和指针的几个小实验

本文通过代码实验探讨了C++中指针和引用的区别。引用一旦初始化即绑定到特定对象,其地址不可改变,但可以改变所指向值;而指针常量可以为空,且可以指向不同对象,但不能修改所指对象的值。实验展示了指针常量和指向常量的指针的用法,进一步阐明了两者特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在看指针和引用的区别。引用本质上是指针常量,所以我想做几个实验看能不能接近下引用。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a=10;
	int * const p1=&a;   //用一个指针常量指向a,注意p1的指向不会再变了,就类似于引用
						//同时可以用p1去改变a的值
	int b=0;
	//p1=&b; //报错,因为已经指向了a的地址
	*p1=90;  //可以用p1去修改
	cout<<a<<endl;  //输出90
	int *const p2=nullptr;  //可以为空,因为这本质上还是指针,不是引用,编译器为引用做了很多事情
	return 0;
}

我突然想起来面试的时候别人问我,引用一旦初始化就不能改变,不能改变的是什么,是指向的值还是地址。从上面的实验可以看出,引用不能改变的是指向的地址,引用所指向的值是可以变的。由此我又想到了指针的一些定义,如下:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a=10;
	int const *p=&a;  //int const 和const int是一样的
	const int *p2=&a;
	//*p=20;   //两个都报错,因为已经定义了指针p1,p2。p1,p2所指向的是int常量
	//*p2=20;  //所以无法通过指针修改
	a=30;//但可直接修改a,因为a本质上是变量,只是你在定义指针的时候告诉指针指的是常量
	cout<<a<<endl;
	int b=10;
	const int *const p3=&b; //指向常量的指针常量
	int c=20;
	//p3=&c; //错误,因为p3是指针常量
	//*p3=40; //错误,无法通过p3去修改值
	b=90;   //可以
	cout<<b<<endl;
	return 0;
}

基本的小实验就这些了,我想起来其他的再补充。

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