手把手教你学Python之绘图库Turtle(一文掌握Python中Turtle库的使用)

Turtle库是 Python中自带的用于绘制图形、图像的函数库。原理非常简单:在绘图窗口的正中间,有一只小海龟,用户通过一些指令可以控制小海龟在绘图区域上移动的方向和距离,记录小海龟的移动轨迹,即可完成图形、图像的绘制

Turtle库中提供了大量的函数,除了可以控制小海龟的行为外,还可以设置绘图区域的大小、位置,线条的颜色、样式,填充的位置、颜色等,此外,还提供了一些常见图形的绘制,如圆、多边形等。通过Turtle 可以绘制下图所示的一些经典效果。

绘图窗口大小与位置

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位置坐标与移动

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方向与角度

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简单案例效果

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绘制正多边形

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设置颜色

使用turtle绘图时,离不开颜色的支持,颜色既可以通过一些常见的颜色单词表示,如red、green、blue等,也可以通过代表RGB三原色的元组表示。在 turtle 库中提供了多个方法用于设置颜色,包括设置颜色模式、设置画笔颜色、设置填充颜色等。

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绘制填充区域

画笔的一些设置

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尝试实现上图所示效果,界面上有两个大小和样式一样的五角星,只是位置不同,五角星边长为80,边框颜色为红色,填充色为蓝色,边框粗细为3,绘制结束后不显示指针。(提示:两个五角星之间存在一定的间距,需要移动画笔

import turtle
turtle.color("red", "blue")
turtle.pensize(3)  # 设置画笔粗细,单位为像素
turtle.begin_fill()  # 开始填充
for i in range(5):  # 执行 5 次循环,绘制五角星
    turtle.fd(80)  # 向前80
    turtle.rt(144)  # 右转 144度
turtle.penup()  # 提前画笔
turtle.goto(-100, 0)  # 移动到一个新的位置
turtle.pendown()  # 放下画笔
turtle.end_fill()  # 结束填充
turtle.begin_fill()  # 开始填充
for i in range(5):  # 执行 5 次循环
    turtle.fd(80)  # 向前200
    turtle.rt(144)  # 右转 144度
turtle.end_fill()  # 结束填充
turtle.hideturtle()  # 隐藏指针
turtle.done()  # 完成绘图,停留在界面,没有该方法会直接退出

 一些基本形状绘制

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尝试实现下图所示效果,绘制多个圆内切正多边形,从三边形一直到九边形。圆的半径为40,绘制完成一个形状后前进100。

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import turtle
turtle.pensize(3)  # 设置画笔宽度为3
turtle.color('blue', 'red')   # 设置画笔颜色和填充色
turtle.begin_fill()  # 开始填充
turtle.forward(-400)  # 反方向移动400像素
for i in range(3, 10):
    turtle.circle(40, steps=i)  # 画圆内切多边形
    turtle.forward(100)  # 前进100像素
turtle.circle(40)  # 画圆
turtle.end_fill()  # 结束填充海龟
turtle.hideturtle()  # 隐藏海龟
turtle.done()  # 结束

 其他一些实用方法

  • turtle.write(文本内容, align=“left”, font=(“Arial”, 8, “normal”)) :绘制字符串,align参数用于设置对其方式,font参数用于设置字体,包括字体名称、字体大小、字体样式,align参数和font参数都有默认值;

  • turtle.position()(别名turtle.pos):返回当前的位置距离原点的距离。

  • turtle.speed(速度):设置画笔移动速度,取值范围为[0,10]整数,数字越大越快;

  • turtle.tracer(False):关闭动画,默认会有动画效果。

实现下图所示效果,在界面上显示当前的时间,并随时间动态变化。(提示:时间的格式化,内容动态更新)

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import turtle
import time
turtle.pencolor("red")  # 设置画笔颜色
turtle.hideturtle()  # 隐藏指针
turtle.tracer(False)  # 关闭动画,否则会看到明显的刷新效果
while True:  # 死循环
    s_time = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")  # 时间格式化字符串
    turtle.write(s_time, align="center", font=("Arial", 24, "italic"))  # 绘制字符串
    time.sleep(1)  # 休眠 1 秒
    turtle.clear()  # 清空已有内容
turtle.done()  # 绘制完成

 一些经典案例效果

绘制下图所示18*18棋盘效果,思路:绘制19条横线,19条竖线,相邻横线、相邻竖线之间的间隔相同,绘制完一条横线或竖线后要抬起画笔,移动到一个新的位置

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import turtle
turtle.pensize(2)  # 设置画笔大小
width = 15  # 每个单元格的边长
turtle.speed("fastest")  # 设置画笔速度
for i in range(0, 19):  # 循环画横线
    turtle.penup()  # 抬起画笔
    turtle.goto(0, i * width)  # 调整位置
    turtle.pendown()  # 按下画笔
    turtle.forward(18 * width)  # 画线
turtle.left(90)  # 左转90度
for i in range(0, 19):  # 循环画竖线
    turtle.penup()  # 抬起画笔
    turtle.goto(i * width, 0)  # 调整位置
    turtle.pendown()  # 按下画笔
    turtle.forward(18 * width)  # 画线
turtle.hideturtle()  # 隐藏指针
turtle.done()  # 绘制完成,停留在界面上

 绘制下图所示太阳花效果,思路:不断画等长的线段,然后每次画完后偏移一定的角度,直到有线段重合。(偏移的角度不同,最终的效果也会不同

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import turtle
turtle.color('red', 'yellow')  # 设置画笔颜色和填充颜色
turtle.begin_fill()  # 开始填充图形
turtle.pensize(2)  # 设置画笔大小
turtle.speed("normal")  # 设置绘画速度
while True:  # 做循环
    turtle.forward(200)  # 画笔前进200个像素
    turtle.left(170)   # 左转170度
    if abs(turtle.pos()) < 1:  # 判断画笔是否回到起点
        break
turtle.end_fill()  # 结束填充图形
turtle.hideturtle()  # 隐藏画笔指针
turtle.done()  # 完成绘画

 绘制下方左图所示心形效果,心形绘制原理如下方右图图所示,心形大致由两条线段以及两个半圆弧组成,线段的长度刚好为半圆弧的直径,在绘制过程中注意方向的变化

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import turtle
radius = 80
turtle.color("red", "pink")  # 设置画笔颜色和填充色
turtle.pensize(2)  # 设置画笔大小
turtle.begin_fill()  # 开始填充
turtle.left(45)  # 左转45度
turtle.fd(2 * radius)  # 前进
turtle.circle(radius, 180)  # 画半圆
turtle.right(90)  # 右转90度
turtle.circle(radius, 180)  # 画半圆
turtle.fd(2 * radius)  # 前进200像素
turtle.end_fill()  # 结束填充
turtle.hideturtle()  # 隐藏指针
turtle.done()  # 结束,停留在当前界面

 绘制如图所示阴阳八卦图效果,分析:该图主要是由一些圆弧组成,核心是画圆和圆弧,关键是要把握方向,从效果图来看,这是一个对称的图,所以只要画出了左半部分,右半部分只要改一下方向和位置即可。左半部分由两部分组成:黑色填充白色小圆黑色填充部分由三部分线条围成:小圆半圆弧、大圆半圆弧、小圆半圆弧。代码参考如下。

import turtle
def fill_half(left=1):  # 绘制半个填充部分
    turtle.home()  # 回到初始状态
    turtle.begin_fill()  # 开始填充黑色
    turtle.circle(radius/2, 180)  # 画小半圆
    turtle.circle(radius, left * 180)  # 画大半圆
    turtle.circle(radius/2, -180)  # 画小半圆
    turtle.end_fill()  # 结束填充

def draw_small_circle(up=1):  # 绘制中间的小圆
    turtle.home()  # 回到初始状态
    turtle.begin_fill()  # 开始填充黑色
    turtle.penup()  # 抬起画笔
    turtle.sety(up * 0.35 * radius)  # 设置 y 轴坐标
    turtle.pendown()  # 放下画笔
    turtle.circle(up * 0.15 * radius)  # 画圆,上下部分方向不同
    turtle.end_fill()  # 结束填充
    turtle.hideturtle()  # 隐藏指针

radius = 200  # 大圆的半径
turtle.width(3)  # 画笔粗细
turtle.speed("fast")  # 设置画笔速度
turtle.color("black")  # 画笔和填充色都为黑色
fill_half(left=1)  # 绘制左半部分填充
turtle.color("white")  # 画笔和填充色都为白色
draw_small_circle(up=1)  # 绘制左半部分中的圆
turtle.color("black", "white")  # 画笔和填充色都为黑色
fill_half(left=-1)  # 绘制下半部分填充
turtle.color("black")  # 画笔和填充色都为黑色
draw_small_circle(up=-1)  # 绘制下半部分中的圆
turtle.done()  # 绘画结束,停留在当前界面

         更多Turtle绘图案例效果关注微信公众号:Python资源分享,回复 turtle 即可获取。  欢迎加入QQ群一起学习交流:858228002  

完整的课件下载网址如下:Python绘图库Turtle详解(含丰富示例)-互联网文档类资源-CSDN下载详细介绍Python中绘图库Turtle的使用,通过图解分析和案例实现加深对一些关键函数的理解。从易更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道.https://download.csdn.net/download/Dream_Gao1989/18540870​​​​​​​

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