【数据结构】双链表的功能实现和概念理解(c语言详解)

目录

前言

功能实现

前言

链表的概念与理解

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

在这里插入图片描述

此图为单向链表的物理图(箭头便于理解,实际上并不存在直接链接)
  1. 链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续
  2. 现实中的结点一般都是从堆上申请出来的
  3. 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续

链表的分类

  1. 单向或者双向
  2. 带头或不带头
  3. 循环或非循环

最常用的链表有两种:

  • 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。

在这里插入图片描述

  • 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。

在这里插入图片描述

我们要实现的就是带头双向循环链表

功能实现

在实现了无头非循环单向链表后,现在实现的带头双向循环链表实际在实现上更加简单
大多功能实现都有很强的相似性,关键在于能否画图理解

头文件

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>//清空链表功能使用

typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode {
	LTDataType data;
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
}LTNode;

//初始化链表
LTNode* ListInit();
//创建节点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x);
//打印链表
void ListPrint(LTNode *phead);
//链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//链表尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);
//链表头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//查找链表元素
LTNode* FindListNode(LTNode* phead, LTDataType x);
//任意位置插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//任意位置删除
void ListErase(LTNode* pos);
//销毁链表
void ListDestory(LTNode* phead);
//计算链表大小
size_t LTSize(LTNode* phead);
//清空链表
bool LTEmpty(LTNode* phead);

该双向链表有nextprev两个指针,分别指向节点的前后,而头节点的prev是尾节点,尾节点的next是头节点,这就是循环的体现

初始化链表

  • 在单链表中我们使用二级指针的方式改变链表,这里我们选择返回指针的方式(二级指针仍可)
  • 初始化及将节点的next和prev都先指向自己
LTNode* ListInit()
{
	//哨兵位头节点创建
	//LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	LTNode* phead = BuyListNode(-1);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;//返回指针
}

创建节点

  • 所有插入功能都需要创建节点,所以单独写一个功能
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (node == NULL)//判断是否malloc成功
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	node->data = x;
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	return node;
}

尾插

  • 尾插定义一个tailphead->prev后创建一个newnode节点,之后就是把各个指向位置设置好即可

在这里插入图片描述

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	//(位置关系)phead ....................... tail newnode

	phead->prev = newnode;
	newnode->next = phead;
	newnode->prev = tail;
	tail->next = newnode;
}

尾删

尾删我们介绍两个方法

  • 一种创建两个指针,一种创建一个指针
  • 不论哪种实际上都是改变指针的指向再释放尾部的节点

(法一)两个指针:

void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);
	
	LTNode* tailPrev = phead->prev->prev;//倒数第二个节点
	phead->prev = tailPrev;//头节点的prev指向tailPrev
	
	LTNode* tail = tailPrev->next;//尾节点
	tailPrev->next = phead;//tailPrev的next指向头节点(循环)
	
	//释放尾节点
	free(tail);
	//tail = NULL; //非必须
}

(法二)单个指针:

void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* tail = phead->prev;//尾节点

	phead->prev = tail->prev;//头节点的prev指向倒数第二个节点
	tail->prev->next = phead;//倒数第二个节点的next指向头节点
	//释放尾节点
	free(tail);
}

头插

  • 总体思路不变,创建newnode节点后更改哨兵位第二个节点(哨兵位后一位节点)的指针指向
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* next = phead->next;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;

	newnode->next = next;
	next->prev = newnode;
}

头删

  • 把哨兵位(设哨兵位为第一位节点)的next指向第三位节点,第三位节点的prev指向哨兵位再释放第二位节点(需提前记录第二位节点位置
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* next = phead->next;//哨兵位后一位节点(第二位节点)
	LTNode* nextNext = next->next;//第三位节点

	phead->next = nextNext;
	nextNext->prev = phead;
	free(next);
}

元素数据查找

  • 查找进行的遍历和打印一致,只需要改变while循环内部语句
void FindListNode(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	//遍历
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;//向后找
	}
	//找不到返回空
	return NULL;
}

任意位置插入

我们这里实现的任意位置插入是向前插入,可以对头插尾插进行改写

  1. 创建posPrev指向pos的前一位节点和newnode节点
  2. posPrevnewnode间建立链接关系(互相next/prev指向)
  3. newnodepos间建立链接关系

在这里插入图片描述

void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);

	//(位置关系)posPrev  newnode  pos
	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;

	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

由此可以对尾插和头插进行更改:
头插:

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	ListInsert(phead->next, x);
}

尾插:

void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	ListInsert(phead, x);//phead的prev是最后一个节点
}

任意位置删除

  1. 先定义pos前和后的两个指针posPrev,posNext
  2. 再让posPrevposNext互相指向
  3. 释放pos(并置空)
void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);

	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* posNext = pos->next;

	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;

	free(pos);
	pos = NULL;
}

此时可以进行头删尾删的更改:
头删:

void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	ListNodeErase(phead->next);
}

尾删:

void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	//链表为空
	assert(phead->next != phead);
	
	ListErase(phead->prev);
}

销毁链表

  • 遍历每一位并释放
void ListDestory(LTNode* phead)
{
	LTNode* cur = phead->next;
	while (phead != cur)
	{
		LTNode* next = cur->next;
		free(cur);

		cur = next;
	}
	free(phead);
	phead = NULL;//可以省去但要在使用ListDestory后手动置空
}

求链表大小

  • 即求链表元素个数,因为大小肯定不为负,所以使用size_t
  • 定义遍历size,遍历每次size++即可
size_t LTSize(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	size_t size = 0;
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		size++;
		cur = cur->next;
	}

	return size;
}

判断链表是否为空

  • bool类型,直接用返回phead->next == phead,即判断
bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
	//用if语句也可
	assert(phead);
	return phead->next == phead;
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值