变量的解析赋值

2.对象的解构赋值

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

var {x = 3} = {};
//不能写成
var {x = 3};//错误

3.字符串的解构赋值

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

变量的解构赋值用途很多

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

 

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要在QML中增加一个存取全局变量的C++类接口,你需要使用Qt的元对象系统。具体的步骤如下: 1. 定义一个C++类,该类必须继承自QObject,并声明为Q_OBJECT宏。 ```cpp #include <QObject> class GlobalVariable : public QObject { Q_OBJECT public: explicit GlobalVariable(QObject *parent = nullptr); public slots: QVariant getValue(const QString &key) const; void setValue(const QString &key, const QVariant &value); private: QMap<QString, QVariant> m_data; }; ``` 2. 在QML中注册该C++类,以便在QML中使用该类。 ```cpp #include <QtQml> qmlRegisterType<GlobalVariable>("com.example", 1, 0, "GlobalVariable"); ``` 3. 在QML中使用该类。 ```qml import com.example 1.0 property GlobalVariable globalVariable Text { text: globalVariable.getValue("username") } ``` 4. 解析JSON数据,并将解析的实时变量赋值给定义的C++类接口。 ```cpp void parseJsonData(const QByteArray &jsonData, GlobalVariable *globalVariable) { QJsonObject jsonObject = QJsonDocument::fromJson(jsonData).object(); for (const QString &key : jsonObject.keys()) { globalVariable->setValue(key, jsonObject.value(key).toVariant()); } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为GlobalVariable的C++类,该类包含两个公共的槽函数:getValue和setValue。getValue函数用于获取指定键的值,setValue函数用于设置指定键的值。在setValue函数中,我们将键值对存储在QMap中。我们还在QML中注册了该类,以便在QML中使用它。在QML中,我们通过创建一个名为globalVariable的属性来获取该类的实例,并使用getValue函数来获取指定键的值。 当你解析JSON数据时,你可以使用setValue函数将解析的值存储在GlobalVariable类的实例中。这样,在QML中,你就可以使用getValue函数来获取最新的变量值了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值