Android:初窥手势识别

这里写链接内容* 对于手势识别这高大上的名词,一看就很牛叉的样子。我也没有在项目中使用过。于是,看到慕课网有相应的讲解,就根据讲解写了一个Demo,学习一下Android 手势识别的使用。
* 代码很少,也没什么说的。主要就是对几个api的使用。
* 首先是xml布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/gestureOverlayView1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gestureStrokeType="multiple" >

        <ImageView
            android:id="@+id/imageview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:contentDescription="@string/app_name"
            android:src="@drawable/abc" />
    </android.gesture.GestureOverlayView>

</RelativeLayout>
    • 顺便说一下,在</android.gesture.GestureOverlayView>中的ImageView 和外面的ImageView一样,不会被控件GestureOverlayView干扰到。
  • 然后是Activity的代码:
package com.duck.systemservice;

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.gesture.Gesture;
import android.gesture.GestureLibraries;
import android.gesture.GestureLibrary;
import android.gesture.GestureOverlayView;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener;
import android.gesture.Prediction;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

    private Context context;

    private int count = 0;

    private GestureDetector detector;

    private android.gesture.GestureOverlayView gestureOverlayView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        context = this;
        setContentView(R.layout.activity_main);
        setTitle("想不想被干?");
        gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestureOverlayView1);
        final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);

        imageView.setOnTouchListener(this);
        detector = new GestureDetector(context, new SimpleOnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                    float velocityX, float velocityY) {
                // 向左滑动,向右滑动
                // vtoast((e2.getX() - e1.getX()) + "");
                if (e2.getX() - e1.getX() > 80) {
                    // 如果向左滑动了80px
                    vtoast("从左向右滑动了啊啊啊啊");
                } else if (e1.getX() - e2.getX() > 82) {
                    vtoast("从右向左滑动了啊啊啊啊");
                }
                return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
            }
        });
        // /
        final GestureLibrary library = GestureLibraries.fromRawResource(
                context, R.raw.gestures);
        library.load();
        gestureOverlayView
                .addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {
                    @Override
                    public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,
                            Gesture gesture) {
                        ArrayList<Prediction> recognize = library
                                .recognize(gesture);
                        for (Prediction prediction : recognize) {
                            System.out
                                    .println("prediction.Name: " + prediction);
                            if (prediction.score > 5.0) {
                                if (prediction.name.equals("next")) {
                                    vtoast("next");
                                    imageView.setImageResource(R.drawable.bcd);
                                } else if (prediction.name.equals("exit")) {
                                    vtoast("exit");
                                }
                            }
                        }
                    }
                });
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // vtoast("duckckckckkc: " + count++);
        switch (v.getId()) {
        case R.id.imageview:
            detector.onTouchEvent(event);
            break;
        default:
            break;
        }
        return true;// 消费事件
    }

    void vtoast(String text) {
        Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
    • 上面Activity中用到了一个raw文件夹,里面有一个gestures文件。这个文件不是这个程序生成的,是通过Gestures Builder这个程序生成的,这个程序是Android SDk中自带的一个Sample。当然,也可以去下载这个app,下载之后,就可以使用,去生成gestures 了。这个程序的目的是生成手势识别库, 也就是说,你想要被识别的手势,必须是被手势识别库 所包含的,否则就不能被识别。当然,这个手势识别库里面的内容,也完全是你自己去定义的。只是手势识别必须是这样的一个流程:首先,将需要识别的手势放进库里。(这一步怎么做?通过Gestures Builder 这个app去完成。);然后,就是在你的项目里面去做手势识别。
  • 以上代码运行ok.内容很少。由于这里面需要一个gestures文件,所以这个代码直接拷过去用不了,于是就将项目源码也放这里了。
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