Java设计模式之“简单工厂模式”

简单工厂模式的学习

  • 一句话描述,通过调用一个静态工厂方法,获取特定接口的实例对象。


  • 具体步骤可以是:

  • 构建产品抽象类(1个),
  • 构建具体的产品类(多个),
  • 构建静态工厂,
  • 通过相应的指令,在工厂中实例化对应的具体的产品,完成产品对象的创建。隐藏具体的实现细节。
简单工厂模式
        1.设计背景:
            请使用简单工厂模式设计一个创建不同几何形状,如圆形,方形,三角形实例的绘图员<i>ArtTracer</i>系统。
        每个几何图形都有画出<i>draw()</i>和擦除<i>erase()</i>的方法。当绘图员接到不同指令就 去画相应的图形。
        当要求创建不支持的几何图形时,抛出<i>BadShapeException</i>异常。
  • 如果是以上的要求,代码可以是这样子:
  • 1.工厂类ArtTracer
  • 2.产品抽象类Shape
  • 3.具体产品类CircleSquareTriangle
  • 具体代码已上传csdn,下载地址


  • 参考:《Java与模式》 –闫宏 著

  • tip:会不定期更新Java设计模式的学习过程,持续分享。
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