解决的问题:在C语言中对于两个及以上的函数,所解决的问题相同,但由于形参的类型不同而需要不同的命名,从而加重了程序员的记忆负担,以及有太多相似的代码不易于后期的维护。
函数重载:在C++中,可以为两个或两个以上的函数提供相同的名称,只要
1、参数的类型不同;
2、参数类型相同而参数的个数不同;
3、参数的顺序不同
4、对于用const或者volatile修饰的形参,如果形参定义是指针或引用,则在识别函数声明是否相同时是考虑const或volatile的,所以可以进行函数重载;
5、对于形参类型相同、但个数不同的情况,缺省的参数可以作为函数重载的依据。
不会函数重载的情况:
1、不会因为函数返回类型不同而重载,这是函数的重复说明;原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后,编译器才会去验证返回类型,所以返回值不能作为函数重载的依据;
2、函数参数的类型、个数都相同,只是缺省实参不同也不行;
3、对于用const或者volatile修饰的形参,如果形参是按值传递则在识别函数声明是否相同时是不考虑const或volatile,所以也不能进行函数重载。
函数重载的步骤解析:
1、确定函数调用考虑的重载函数集合,确定函数调用中实参表的属性;
2、从重载函数中选择函数,该函数可以在给出实参个数和类型的情况下可以调用函数;
3、选择与调用最匹配的函数。
函数重载的原因:
名字粉碎(名字修饰):
C和C++函数在编译链接的时候通过修饰名区别,修饰名是编译器在编译函数定义或原型时生成的字符串。由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。
几种调用约定:
C调用约定:(_cdecl关键字说明) 按从右到左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈,对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(所以实现可变参数的函数只能使用该调用约定);
_stdcall:是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈;
_fastcall调用约定的特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的;
thiscall仅应用于C++类的成员函数,this指针存放于ECX寄存器中,参数从右到左压栈,thiscall不是关键字,所以不能由程序员指定。
C语言编译时函数名修饰约定规则:
_cdecl是C/C++缺省调用方式,调用约定函数名前加下划线;
_stdcall调用约定在输出函数名前加了一个下划线,后面加上“@”符号和其参数的字节数;
_fastcall调用约定在输出函数名前加“@”符号,后面加上“@”符号和其参数的字节数;
C++编译时函数名修饰约定规则:
_cdecl调用约定:
1、以“?”标识函数的开始,后跟函数名;
2、函数名后以“@@YA”标识参数表的开始,后跟参数表;
3、参数表以代号表示:
X -- void;
D -- char;
E -- unsigned char;
......
PA--表示指针,后面的代号表明指针的类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
4、参数表的第一项代表返回值的类型,之后依次为参数数据类型;
5、参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。
所以由于C语言的函数名修饰约定规则对于不同的调用约定,只是简单的在函数名的前后增加“_”或者“@”+参数总字节数,不能进行重载;
而C++的函数名修饰约定考虑到了参数的数据类型,不同的数据类型都有其对应的符号,所以在编译重命名时,即使函数名相同,但是仍可以根据参数不同的数据类型区分。