最近老师布置了一个课程设计,是说采用51单片机做一个系统即可,本人闲来没事,用52芯片和LCD5110做了一个贪吃蛇游戏。
其中有2个难点:
1、LCD5110没有读的操作,只有写操作,需要自己在芯片或其他地方划分一块区域以保存显示的内容。
2、限于单片机的内存问题,需要对屏幕的分辨率进行压缩。LCD5110是48乘以84的像素,如果将这个屏幕都存下来,我们至少需要6*84个字节的内存,这是明显不足的。我以3*3作为游戏的一个最小像素点,将分辨率降为:16*28,因为需要同步显示分数内容,所以,我再将其缩小到16*19。然后用一个2行*乘以19列的数组去储存屏幕显示的内容,这样可以大大缩小需要的存储空间。
优化内容:
1、同步显示分数
2、游戏结束后,可以直接重新开始,不必按复位按键。
3、采用红外遥控
4、存储最高分,增加游戏乐趣。
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