cocos2d 更换皮肤

第一种:头文件中声明

CCSprite* _pHookSp;


cpp文件中:

_pHookSp = CCSprite::create("hook.png");//千万要注意 这里一定要给一张图片 否则调用setDisplayTexture ()方法时 会不显示 即更换皮肤失败

_pHookSp->setPosition(ccp(0,0));

addChild(_pHookSp);


void Hook::setDisplayTexture ()
{
//需要更换图片时   
CCTexture2D* pTexture  = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("hook_2.png");
_pHookSp->setTexture(pTexture);
}



第二种:

头文件中声明

CCSprite* _pHookSp;


cpp文件中:

CCSpriteFrameCache* sfc = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
sfc->addSpriteFramesWithFile("store.plist");

_pHookSp = CCSprite::createWithSpriteFrame(sfc->spriteFrameByName("hook.png"));

void Hook::setDisplayFrame()
{
//需要更换图片时   

 CCSpriteFrame *frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("hook_2.png");
_pHookSp ->setDisplayFrame(frame);

}




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