1.将一个对象赋值给另一个对象
首先,我们应该明确,赋值操作的是对象的引用。当我们对一个对象进行赋值操作时,实际上我们操作的是对对象的引用。
所以,倘若将一个对象赋值给另一个对象时,实际上是将引用从一个地方复制到另一个地方。
比如,当我们对相同类型的实例对象a和b使用a = b,那么a和b都指向原本只有b指向的那个对象。
class Tank {
int level;
}
class Assignment {
public static void main(string[] args){
Tank t1 = new Tank();
Tank t2 = new Tank();
t1.level = 9;
t2.level = 47;
System.out.println("t1.level:" + t1.level + " " + "t2.level:" + t2.level);
t1 = t2; //将t2赋值给t1,使t1和t2包含的引用都指向原先t2包含的引用指向的那个对象
System.out.println("t1.level:" + t1.level + " " + "t2.level:" + t2.level);
t1.level = 27; //由于t1和t2包含相同的引用都指向同一个对象,所以更改t1.level也会同时更改t2.level的值
System.out.println("t1.level:" + t1.level + " " + "t2.level:" + t2.level);
}
}
2.基本类型转换时的截尾和舍入
将float或double转型为Int时,执行截尾:
float a = 26.6;
double b = 0.6;
int c = (int)a; //c=26
int d = (int)b; //d=0
若想得到舍入的结果,就要用到java.lang.Math中的静态方法round():
float a = 26.6;
double b = 0.6;
int c = Math.round(a); //c=27
int d = Math.round(b); //d=1
3.Java没有sizeof
由于Java语言将基本数据类型设计成在所有的机器中都是一样的大小,所以Java不需要sizeof()来告诉我们为数据项分配需要多少字节数——它们已经被设计在语言中了。