别名现象

class Tank {
	int level;
}

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		Tank t1 = new Tank();
		Tank t2 = new Tank();
		
		t1.level = 9;
		t2.level = 47;
		
		System.out.println("1: t1.level: " + t1.level + 
				", t2.level: " + t2.level);
		t1 = t2;
		System.out.println("2: t1.level: " + t1.level + 
				", t2.level: " + t2.level);
		t1.level = 0;
		System.out.println("3: t1.level: " + t1.level + 
				", t2.level: " + t2.level);
		
	}

}

以上代码的输出结果为

1: t1.level: 9, t2.level: 47
2: t1.level: 47, t2.level: 47
3: t1.level: 0, t2.level: 0
前两行输出都可以理解,但第三行的t2.level居然也变成了0.代码中只修改了t1.level的值却影响到了t2.level 

问题应该和中间的“t1 = t2”这个有关。因为赋值操作的是一个对象的引用,所以修改t1的同时也修改了t2.

t1 指向level为9的引用

t2 执行level为47的引用

t1 = t2 之后,t1被t2覆盖,t1就丢失了(level为9的对象不会再被引用,会被垃圾回收机制回收)

t1 和 t2 都指向level为47的对象,修改t1.level后t2也会受到影响


对象传值的别名现象

class Tank {
	int level;
}

public class Test {
	
	public static void foo(Tank t)
	{
		t.level = 0;
	}

	public static void main(String[] args) {
		
		Tank t1 = new Tank();
		
		t1.level = 9;
		System.out.println("1: t1.level: " + t1.level);

		foo(t1);
		System.out.println("2: t1.level: " + t1.level);
		
	}

}

输出结果为

1: t1.level: 9
2: t1.level: 0

给人的感觉应该是调用foo方法之后,有一个新的对象t,在foo方法内部改变它的值应该和t1所指向的对象没什么关系

但事实上是这个地方传递的是引用,所有foo方法里面改变的对象是t1所指向的那个对象。


PS:这个陷阱拿来当面试题挺不错的,平时用的时候也很容易出错




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值