POJ 3356 AGTC(算法导论15-5编辑距离) 经典dp

POJ 3356 为算法导论原题简化版,这里只讲算法导论版编辑距离。

定义状态dp[i][j]表示将x[i……m]变为y[j……n]所需要的最小代价。

对于每一个状态,有6种操作,具体如下。

1、复制

功能:i + 1,j + 1

代价:cost1

2、替换

功能:i + 1,j + 1

代价:cost2

3、删除

功能:i + 1,j不变

代价:cost3

4、插入

功能:i不变,j + 1

代价:cost4

5、旋转

功能:i + 2,j + 2(前提是x[i] = y[j + 1],x[i + 1] = y[j])

代价:cost5

6、终止

功能:i = m + 1

代价:cost6


所以状态转移过程如下。

一、临界情况 j = n + 1

dp[i][j] = cost6

二、其余情况

if (x[i] == y[j]  // 相等就执行复制操作

       dp[i][j]= dp[i + 1][j + 1] + cost1

else // 不等就在剩余4种操作里选择一个代价最小的作为dp[i][j]

{

dp[i][j] = min(dp[i + 1][j + 1] + cost2, dp[i+ 1][j] + cost3, dp[i][j + 1] + cost4)

if (x[i] == y[j + 1] && x[i + 1]== y[j])  // 满足旋转条件就尝试旋转操作

       dp[i][j]= min(dp[i + 2][j + 2] + cost5, dp[i][j])

}

算法的时间复杂度为 O(m * n),空间复杂度为 O(m * n)。


本道题略有改变,不过大体思路一样。代码如下:

#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int MAX_SIZE = 1005;
int dp[MAX_SIZE][MAX_SIZE];

int main()
{
    //freopen("1.txt", "r", stdin);

    int lenx, leny;
    string x, y;
    while (cin >> lenx)
    {
        cin >> x >> leny >> y;
        memset(dp, 0, sizeof(dp));

        for (int i = lenx; i >= 0; i--)
            for (int j = leny; j >= 0; j--)
        {
            if (i == lenx)
                dp[i][j] = leny - j;
            else if (j == leny)
                dp[i][j] = lenx - i;
            else
            {
                dp[i][j] = min(dp[i + 1][j] + 1, dp[i][j + 1] + 1);
                dp[i][j] = min(dp[i + 1][j + 1] + 1, dp[i][j]);
                if (x[i] == y[j])
                    dp[i][j] = min(dp[i + 1][j + 1], dp[i][j]);
            }
        }
        printf("%d\n", dp[0][0]);
    }
    return 0;
}


  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值