【go】指针 * 和 &

说明:

  • 一次就懂,帮你彻底明白【go】指针 * 和 &,指针和地址
  • var jingzhi *abc 只是一个指针变量,只是被声明,但没有初始化,也没赋值,就好像是嗯~,汽车的框架图,对,一张图纸
  • 当初始化了就是一个标准的汽车了,算是实体了存在了,这个世界有汽车了
  • 赋值,就好像是私有化了,个性化化,这是你的车了(jingzhi 的),然后这个值,具体的值就好像是,我给车里边的放了一个小兔子装饰品
  • 我举的例子,可以参考第二份代码
package main

import (
	"fmt"
)

type abc struct {
	high float64
}

func main() {
	//jingzhi := &abc{}
	var jingzhi *abc
	fmt.Printf("jingzhi T = %T, v = %v\n", jingzhi, jingzhi)
	jingzhi = new(abc)
	fmt.Printf("jingzhi T = %T, v = %v\n", jingzhi, jingzhi)
	// 上边两步骤加起来等效于: jingzhi := &abc{},不信你试试
	jingzhi.high = 1.81
	fmt.Printf("jingzhi T = %T, v = %v\n", jingzhi, jingzhi)
}

在这里插入图片描述

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

type benChi struct {
	colour     string // 奔驰车的颜色
	decoration string // 车内装饰
	seatCover  string // 座椅套
}

func main() {
	//jingzhi := &abc{}
	var jingzhiDeBenChi *benChi
	fmt.Printf("jingzhi T = %T, v = %v\n", jingzhiDeBenChi, jingzhiDeBenChi)
	jingzhiDeBenChi = new(benChi)
	fmt.Printf("jingzhi T = %T, v = %v\n", jingzhiDeBenChi, jingzhiDeBenChi)
	// 上边两步骤加起来等效于: jingzhi := &abc{},不信你试试
	jingzhiDeBenChi.colour = "酷酷的黑色"
	jingzhiDeBenChi.decoration = "装饰品我放了很多娃娃,有可爱的小兔子,还有很多手办,有刻晴,凝光,神里"
	jingzhiDeBenChi.seatCover = "没想好要什么座椅套"
	fmt.Printf("jingzhi T = %T, v = %v\n", jingzhiDeBenChi, jingzhiDeBenChi)
}

在这里插入图片描述

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