C#结构体

本文介绍了C#中的结构体,包括结构的定义、适用性、如何定义结构以及结构体的构造函数。结构是用于封装小型相关变量的值类型,适用于表示轻量级对象,如点或颜色。结构使用struct关键字定义,不能继承,但可以实现接口。结构体总是包含一个无参数构造函数,且必须在构造函数中初始化所有字段。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、什么是结构

—定义:
用于封装小型相关变量的值类型。与类语法相似,都可以包含数据成员和方法成员。但结构属于值类型,类属于引用类型。
—适用性:
表示点、颜色等轻量级对象。如创建存储1000个点的数组,如果使用类,将为每个对象分配更多内存,使用结构可以节约资源。


二、定义结构

使用struct关键字定义。
除非字段被声明为const或 static,否则无法初始化。
结构不能继承,但可以实现接口。

struct Direction
{
   
private int x = 0;
}

三、结构体构造函数

结构总会包含无参数构造函数。
构造函数中

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