一开始是在Qt的D-Pointer中知道二进制兼容性这个概念。
二进制兼容性是什么?
当动态库更新的时候,如果使用该动态库的应用程序不需要重新编译,我们就说这是二进制兼容的。例如我们可以更换Qt动态库而不需要重新编译应用程序,应用程序可以继续运行。
为什么要保证二进制兼容性?
因为违反二进制兼容的行为容易出错,UB,设置崩溃。
什么行为会破坏二进制兼容?什么行为不会?
破坏二进制兼容性的行为:
- 添加或删除非静态变量
- 改变非静态变量的顺序
- 更改成员的类型,但签名除外
不会破坏二进制兼容性的行为:
- 添加非虚函数到类,包括信号,槽,构造函数
- 添加新的静态数据成员
还有很多很多种情况,具体参考Policies/Binary Compatibility Issues With C++
我自己在测试D-Pointer种举的例子,发现如果添加的是相同的类型时,函数能正常访问该变量。但如果不同类型则容易出错,例如原来偏移1处是string类型,我后来添加一个char类型的,将字符常量"hello"字符串赋值给char类型,那肯定出错了。