一.泛型编程
如何实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1.
重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2.
代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
模板包括函数模板和类模板。
二.函数模板
1.函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定
类型版本。
2.函数模板格式
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
在编译器编译阶段
,对于模板函数的使用,
编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数
以供调用。比如:当用
double
类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的
推演
,将
T
确定为
double
类型,然
后产生一份专门处理
double
类型的代码
,对于字符类型也是如此。
template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
template<typename T1, typename T2>
T1 Func(const T1& x, const T2& y)
{
cout << x << " " << y << endl;
return x;
}
// 函数模板实例化生成具体函数
// 函数模板根据调用,自己推导模板参数的类型,实例化出对应的函数
int main()
{
int a = 0, b = 1;
Swap(a, b);
double c = 1.1, d = 2.2;
Swap(c, d);
Func(1, 2);
Func(1, 2.2);
return 0;
}
3.函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时
,称为函数模板的
实例化
。模板参数实例化分为:
隐式实例化和显式实例
化
。
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right) //因为可能涉及到隐式类型转换和显示类型转换,需要加const
{
return left + right;
}
template<class T>
T* Alloc(int n) //这里传进来的是n的类型,T的类型未知所以必须显示实例化
{
return new T[n];
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
// 实参传递的类型,推演T的类型
// 隐式实例化
cout << Add(a1, a2) << endl;
cout << Add(d1, d2) << endl;
cout << Add(a1, (int)d1) << endl;
cout << Add((double)a1, d1) << endl;
// 显示实例化,用指定类型实例化
cout << Add<int>(a1, d1) << endl;
cout << Add<double>(a1, d1) << endl;
// 有些函数无法自动推(没有提供没有根据),只能显示实例化
double* p1 = Alloc<double>(10);
return 0;
}
如上图,Add(a1, (int)d1)是一个隐式类型转换,会产生临时对象,所以接收的时候,要用const对象,不过有一些时候用const对象接收是不合理的,比如上面说的Swap类模板,如果用const接收,它是没法改变的,更不要提交换了,所以Swap就不适用于类型转换。
4.模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板 同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有
更好匹配
的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
普通函数
可以进行自动类型转换
:
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
cout << Add(a1, d2) << endl; //可以通过
}
int main()
{
Test();
}
模板函数不允许自动类型转换:
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
cout << Add(a1, d2) << endl;
}
int main()
{
Test();
}
但是可以给出两个类型,避免上面那样类型不同引发的结果:
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(const T1& left, const T2& right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
cout << Add(a1, d2) << endl;
}
int main()
{
Test();
}
三.类模板
引言:如果对于两个相似的类,但是他们的类型不同,我们也可以用类模板来实现,比如下面两个图,我们就可以用类模板来实现
下面是用类模板实现的Stack类,注意:Stack不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3); //类内声明类外定义,需要加模板参数列表
void Push(const T& data);
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
T* _array;
int _capacity;
int _size;
};
template<class T> //作用范围只限于下面的一个函数
Stack<T>::Stack(size_t capacity)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
_array[_size] = data;
_size++;
}
int main()
{
//类模板的实例化
Stack<int> s1; // int
Stack<double> s2; // double
Stack<char> s3; // char
return 0;
}
注意:Stack是类名,Stack<int>是类型。
以上是模板初阶内容,后续会有补充。