C语言 数组

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一、什么是数组?

  • 数组:同一类型的变量——元素集中在一起,在内存上连续排列成一条直线。
  • 元素类型可以是 int 类型,char 类型,也可以是 double 类型等。

二、一维数组的创建和初始化

1.数组的创建

        数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n];
  • type_t 是指数组的元素类型。
  • arr_name 是指数组名。
  • const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小。

        数组创建实例:

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[10];
	char arr2[15];
	float arr3[6];
	double arr4[20];
	return 0;
}

2.数组的初始化

        数组的初始化就是在{ }中用逗号分隔并逐一赋给各元素的值。

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int arr2[10] = { 1,2,3 };
	int arr3[] = { 1,2,3 };

	char ch1[10] = { 'a','b','c' };
	char ch2[10] = "abc";
	char ch3[] = { 'a','b','c' };
	char ch4[] = "abc";
	return 0;
}

上述程序中数组被赋值的结果:

        arr1数组对每个元素都进行了初始化赋值。

        arr2数组进行了不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0。

        arr3数组中[ ]内元素个数可以省略,自动认为是3。

        ch1数组和ch2数组中也进行了不完全初始化,虽然他们的赋值结果看起来一样,但本质上不同:

  • ch1中存了 a b c 0 0 0 0 0 0 0 ;
  • ch2中存了 a b c \0 0 0 0 0 0 0 ;

        ch3数组和ch4数组的结果验证了不同。

3.一维数组的使用

[ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[] = { 0,0,0,0,0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
	for (i = 0; i < sz; i++)//输入元素的值
	{
		printf("arr[%d]:", i);
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < sz; i++)//输出元素的值
	{
		printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
	}
	return 0;
}

运行结果:

arr[0]:1
arr[1]:2
arr[2]:3
arr[3]:4
arr[4]:5
arr[0]=1
arr[1]=2
arr[2]=3
arr[3]=4
arr[4]=5
  • 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
  • 数组的大小可以通过计算得到。

4.一维数组在内存中的存储

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("arr[%d]:%p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

运行结果:

arr[0]:00000052B858F578
arr[1]:00000052B858F57C
arr[2]:00000052B858F580
arr[3]:00000052B858F584
arr[4]:00000052B858F588

调试数组内存图:

结论: 数组在内存中是连续存放的。

三、二维数组的创建和初始化

1.二维数组的创建

        二维数组创建实例:

int arr1[3][4];
char arr2[3][5];
double arr3[3][6];

2.二维数组的初始化

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	int arr2[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int arr3[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
	int arr4[][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int arr5[][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };

	return 0;
}
二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。

上述程序中二维数组被赋值的结果:

3.二维数组的使用

二维数组的使用是通过下标的方式。

        二维数组中元素的输入和输出

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("输入数组元素:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]);
		}
	}
	printf("输出数组元素:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:

输入数组元素:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
输出数组元素:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12

        二维数组其实可以看做是元素为一维数组的数组,如上述代码中的二维数组arr:他的第一行元素:1 2 3 4相当于一个一维数组,第二行和第三行也是一样。那么数组的三行都是一维数,它们三个具有统一性,可以作为元素,则可以把他们当作三个元素。所以arr数组就是有三个元素的数组,每个元素都是一维数组。

4.二维数组在内存中的存储

代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("arr[%d][%d]:%p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:

arr[0][0]:0000001D6F6FF588
arr[0][1]:0000001D6F6FF58C
arr[0][2]:0000001D6F6FF590
arr[0][3]:0000001D6F6FF594

arr[1][0]:0000001D6F6FF598
arr[1][1]:0000001D6F6FF59C
arr[1][2]:0000001D6F6FF5A0
arr[1][3]:0000001D6F6FF5A4

arr[2][0]:0000001D6F6FF5A8
arr[2][1]:0000001D6F6FF5AC
arr[2][2]:0000001D6F6FF5B0
arr[2][3]:0000001D6F6FF5B4

二维数组在内存中也是连续存储的。

三、数组越界

  • 数组的下标是有范围限制的。
  • 数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1
  • 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
  • C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。所以程序员写代码时,最好自己检查数组是否越界。

四、数组作为函数参数

数组传参的时候形参有两种写法:

  1. 数组
  2. 指针        

       形参用数组的写法传递时,传参可以用数组名传递,传递过去的数组名表示什么?

1.数组名

  • 数组名可以表示首元素地址

但是以下两情况例外:

  1. sizeof(数组名):这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
  2. &数组名:这里这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。

一维数组关于数组名的代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("数组名:\n");
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", arr + 1);
	printf("首元素地址:\n");
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr[0] + 1);
	printf("&数组名:\n");
	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr + 1);
	printf("sizeof(数组名)内存大小:\n");
	int n = sizeof(arr);
	printf("%d\n", n);
	return 0;
}

运行结果:

数组名:
000000BFF5BCFC18
000000BFF5BCFC1C
首元素地址:
000000BFF5BCFC18
000000BFF5BCFC1C
&数组名:
000000BFF5BCFC18
000000BFF5BCFC40
sizeof(数组名)内存大小:
40
  • arr是首元素地址:arr与arr+1的地址相差4个字节。(地址内存是以十六进制计算的)
  • arr[0]是首元素地址:首元素和首元素地址加一与arr和arr+1结果相同,验证了arr就是首地址。
  • &arr是数组地址:&arr和&arr+1的地址相差40个字节。arr数组有10个元素,每个元素地址占4个字节。
  • sizeof(数组名)是整个数组:表示arr整个数组,取出的是arr整个数组的地址,共占内存40个字节。

二维数组关于数组名的代码示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	printf("sizeof(数组名)内存大小:\n");
	int sz = sizeof(arr);
	printf("%d\n", sz);
	printf("\n");
	printf("数组名地址:\n");
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", arr + 1);
	printf("\n");
	printf("二维数组行和列的计算:\n");
	printf("二维数组行:\n");
	printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	printf("二维数组列:\n");
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]));
	return 0;
}

运行结果:

sizeof(数组名)内存大小:
48

数组名地址:
00000028E451FBF8
00000028E451FC08

二维数组行和列的计算:
二维数组行:
3
二维数组列:
4

        二维数组数组名也是首元素的地址

  • sizeof(数组名)是整个数组:表示arr整个数组,取出的是arr整个数组的地址,共占内存48个字节。
  • arr是首元素地址:arr与arr+1的地址相差16个字节。因为二维数组就是元素为一维数组的数组,他的首元素地址其实是第一个一维数组的整个地址(就相当于二维数组的第一行元素),第一个一维数组中有4个元素,一个元素地址占4个字节,所以arr与arr+1的地址相差16个字节。
  • 二维数组的行计算:sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 用整个数组地址除以首元素地址(一维数组的整个地址)。
  • 二维数组的列计算:sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) 用首元素的地址除以首元素中第一个元素的地址(一维数组中第一个元素的地址)。

2.冒泡排序

冒泡排序的核心思想:两个相邻的元素进行比较。

        一趟冒泡排序让一个数据来到他最终应该出现的位置上。

        设计一个函数,把数组元素排为升序。

代码示例:

#include <stdio.h>

//void bubble_sort(int* arr, int sz)//形参是指针的形式
void bubble_sort(int arr[], int sz)//形参是数组的形式
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//冒泡排序的趟数是数组元素个数减一
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//一趟冒泡排序
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])//相邻两元素比较,交换
			{
				int tmp = 0;
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr,sz);//冒泡排列算法,把数组排成升序
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)//排序好数组打印
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

运行结果:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

        在上述代码中,bubble_sort 函数所接受的元素个数为 sz 的数组 a 中保存着以下值:

9  8  7  6  5  4  3  2  1

        首先看首位两个数组成的数值对 {9,8}。由于要进行升序排列,后面的值不能小于前面的值,因此要交换这两个值。

8  9  7  6  5  4  3  2  1

        然后再看第2个和第3个数 {9,7}。同样交换这两个值。

7  9  6  5  4  3  2  1

        然后再看第3个和第4个数 {9,6}。同样交换这两个值。

8  7  6  9  5  4  3  2  1

8  7  6  5  9  4  3  2  1

8  7  6  5  4  9  3  2  1

8  7  6  5  4  3  9  2  1

8  7  6  5  4  3  2  9  1

8  7  6  5  4  3  2  1  9 

以上就是第一趟冒泡排序。

        将最大值9排在最后面的位置后,数组的最后一个元素 9 就排列结束了。

        重复进行同样的操作,直到 8 排到倒数第二位。这一过程为第二趟,具体如下所示:

7  8  6  5  4  3  2  1  9

6  8  5  4  3  2  1  9

7  6  5  8  4  3  2  1  9

7  6  5  4  8  3  2  1  9

7  6  5  4  3  8  2  1  9

7  6  5  4  3  2  8  1  9

7  6  5  4  3  2  1  8  9

以上就是第二趟冒泡排序。

        将 8 排在倒数第二的位置后,数组的倒数第二的元素 8 就排列结束了。

        重复进行同样的操作,直到 7 排到倒数第三位。这一过程为第三趟,具体如下所示:

6  7  5  4  3  2  1  8  9

5  7  4  3  2  1  8  9

6  5  4  7  3  2  1  8  9

6  5  4  3  7  2  1  8  9

6  5  4  3  2  7  1  8  9

6  5  4  3  2  1  7  8  9

以上就是第三趟冒泡排序。

……

        重复进行同样的操作,直到 2 排到二位。这一过程为第八趟,具体如下所示:

2  1  3  4  5  6  7  8  9

1  2  3  4  5  6  7  8  9

以上就是第八趟冒泡排序。

        也就是说,有 n 个元素的情况下,只需重复进行 n-1 趟,就可以完成排序。

至此冒泡排序的算法就结束了。


总结

        以上就是今天要讲的内容,本文介绍了一维数组和二维数组还有一些数组的运用。

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