C/C++代码大全

0.cppreference官网

1.模板虽然好,但是缺陷也有的,推导,运行时错误

2. c++ std::enable_shared_from_this

3.binary_function是待继承的基类

4.C++ STL六大组件

5.C++中string的用法

6.C++ 重写String类-包含写入文件等接口

7.C++重写string类-包含重载操作符等接口

8.智能指针

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001-helloworld

002-双冒号作用域运算符

003-namespace的使用

004-using声明和unsing编译指令

005-C++对C语言的增强之C语言

006-C++对C语言的增强之C++

007-C语言中的const默认是外部链接

008-C++中的const默认是内部链接

009-const分配内存情况

010-引用的基本语法

011-参数的传递方式

012-引用的使用场景-指针的引用

013-引用的使用场景-常量引用

014-设计圆类求周长

015-设计学生类

016-内联函数的引出-宏函数的缺陷

017-函数的默认参数以及占位参数

018-C语言没有默认参数也没有占位参数

019-函数重载

020-extern“C”--少数函数

021-extern“C”--批量函数

022-C语言下的封装

023-C++下面的封装

024-建议所有成员变量(属性)都设置成私有的

025-正方体类的设计

026-面向对象设计-点和圆的关系

027-初始化与清理

028-构造函数的分类及调用

029-拷贝构造函数调用时机

030-构造函数的调用规则

031-深拷贝和浅拷贝

032-初始化列表

033-类对象作为类成员的案例

034-explicit关键字

035-new运算符的使用

036-静态成员变量和静态成员函数

037-单例模式案例-主席类

038-打印机案例

039-成员变量和成员属性分开处理

040-this指针的使用

041-1空指针访问成员函数

041-2常函数和常对象

042-全局函数做友元函数

043-让这个类作为友元类

044-成员函数作为友元函数

045-数组类的封装

046-加号运算符重载

047-左移运算符重载

048-前置后置递增运算符重载

049-指针运算符重载(智能指针)

050-赋值运算符重载

051-数组类的封装

061-继承中的对象模型

062-继承中的构造与析构

063-继承中的同名成员处理

064-继承中的静态成员处理

065-继承中的多继承

065-菱形继承的问题及解决方案

066-静态联编和动态联编-多态原理解析

067-多态案例-计算器案例

068-虚析构和纯虚析构函数

069-多态案例-游戏构建

070-windows下测试可以创建多少线程

071-函数模板基本使用

071-利用模板实现char和int的数组排序

072-函数模板与普通函数的区别及调用规则

073-模板的局限性及解决

074-类模板的基本使用

075-类模板做函数的参数

076-类模板遇到继承问题

077-类模板的类外实现成员参数

078-类模板的分文件编写问题及解决

079-类模板碰到友元函数-类内

080-类模板碰到友元函数-类外

081-类模板的应用-数组类的封装

082-类型转换-静态类型

083-异常的处理

084-异常变量的声明周期

092-STL三大组件

093-string类

094-vector容器

110-函数对象-仿函数

111-谓词

112-内建函数对象使用

113-适配器的使用

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