16 过渡

过渡

1、过渡

过渡(transition)

  • 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
  • 通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验

属性值

transition-property:指定要执行过渡的属性

  • 多个属性间使用,隔开;
  • 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字;
  • 大部分属性都支持过渡效果;
  • 注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡;

transition-duration:指定过渡效果的持续时间

  • 时间单位:s和ms(1s=1000ms)

transition-delay:过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡

transition-timing-function:过渡的时序函数

  • linear匀速运动
  • ease 默认值,慢速开始,先加速后减速
  • ease-in 加速运动
  • ease-out 减速运动
  • ease-in-out 先加速后减速
  • cubic-bezier()来指定时序函数 https://cubic-bezier.com
  • steps()分步执行过渡效果,可以设置第二个值:
    • end,在时间结束时执行过渡(默认值)
    • start,在时间开始时执行过渡

transition:可以同时设置过渡相关的所有属性

  • 只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟时间

https://www.bilibili.com/video/BV1XJ411X7Ud?p=115 —参考视频

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