Codeforces/295/B Greg and Graph

Greg and Graph
题目大意
G r e g Greg Greg 有一个有边权的有向图,包含 n n n 个点。这个图的每两个点之间都有两个方向的边。Greg喜欢用他的图玩游戏,现在他发明了一种新游戏:

游戏包含 n n n 步。
i i i 步Greg从图中删掉编号为 x i x_i xi 的点。当删除一个点时,这个点的出边和入边都会被删除。
在执行每一步之前, G r e g Greg Greg 想知道所有点对间最短路长度的和。最短路可以经过任何没删掉的点。换句话说,如果我们假设 d ( i , v , u ) d(i,v,u) d(i,v,u) 是在删掉 x i x_i xi v v v u u u 间的最短路长度,那么 G r e g Greg Greg 想知道下面这个求和的值:
在这里插入图片描述
帮帮 G r e g Greg Greg,输出每一步之前要求的值。
输入格式
第一行包含一个整数 n ( 1 ≤ n ≤ 500 ) n (1≤n≤500) n(1n500) ,代表图中的点数。
下面 n 行每行包含 n n n 个整数,代表边权:第 i i i 行的第 j j j 个数 a i a_i ai j _j j (1≤ a i a_i ai j _j j 1 0 5 10^5 105, a i a_i ai i _i i=0) 代表从 i i i j j j 的边权。
最后一行包含 n n n 个整数: x 1 x_1 x1, x 2 x_2 x2,…, x n x_n xn (1≤ x i x_i xi≤n) ,分别为Greg每一步删掉的点的编号。
输出格式
输出 n n n 个整数,第 i i i 个数等于游戏的第 i i i 步之前统计的求和值。
请不要在 C + + C++ C++中使用 %lld 标志来输出64位整数 l o n g l o n g long long longlong,推荐使用 c i n , c o u t cin, cout cin,cout 流或者用 %I64d 标志。
输入样例

4
0 3 1 1
6 0 400 1
2 4 0 1
1 1 1 0
4 1 2 3

输出样例

17 23 404 0

倒着套Floyed 在每个步骤中,我们尝试通过顶点K传递路径。我们不会删除顶点,而是会添加(从末尾开始)。在每一步中,我们将尝试通过所有新顶点在所有顶点之间运行路径。记录下删除点的信息,再倒着添加回去,在这个过程中套一个 Floyd 进去,要注意的是累计答案的时候判断点是否存在。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=510;
ll mp[maxn][maxn],ans[maxn],a[maxn];
bool v[maxn];
int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;++i)
        for(int j=1;j<=n;++j) scanf("%I64d",&mp[i][j]);
    for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%I64d",&a[i]);

    for(int k=n;k;--k){
        v[a[k]]=true;   //加入点
        for(int i=1;i<=n;++i){
            for(int j=1;j<=n;++j){
                mp[i][j]=min(mp[i][j],mp[i][a[k]]+mp[a[k]][j]);
                if(v[i] && v[j])  //判断两个点是否已经存在
                    ans[k]+=mp[i][j];  //累计最短路之和
            }
        }
    }

    for(int i=1;i<=n;++i){
        if(i!=1) printf(" ");
        printf("%I64d",ans[i]);
    }
    return 0;
}
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