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前言:
感谢大家的支持,这是菜鸟作者打卡的第2天
接口
一、为什么会有接口
在一组继承关系中,有鱼,乌龟,狗三个类,他们分别有
变量:姓名,年龄
行为:吃饭,走路,游泳
其中,鱼,乌龟,狗可以吃饭,游泳;乌龟,狗可以走路
那么我们可以把吃饭,游泳两个行为抽取到父类。走路虽然可以作为乌龟,狗特有的行为,在两个类中定义其专属方法。但是有两个致命问题:
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当会走路的动物增多时,一个个定义方法的话,会产生大量冗余代码,开发效率低
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每个人对相同行为有不同的定义方法,在使用时不方便。
在这种情况下我们会定义一个具有走路功能接口,在这个接口中我们就可以定义走路的规则(抽象方法),想让哪个动物有走路的功能,就让该动物与接口产生联系,并且具有一定的规则
二、什么是接口
接口实际上就是一种规则,是对行为的抽象;是对类行为的补充,对开发的规范
三、接口和抽象类的异同
1.相同
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都可以定义抽象方法
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都不能实例化对象
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定义的抽象方法都需要被重写
2.不同
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意义不同
抽象类是对事物更高层级的抽象
接口是对功能的封装
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成员不同
抽象类中除了抽象方法外,还可以定义构造方法等普通类中定义的所有成员
接口不能定义构造方法,并且成员变量只能为常量
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使用方式不同
抽象类的使用方式是继承
接口的使用方式是实现,并且可以多实现
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应用场景不同
一般情况下,对类进行功能的扩展,优先选择接口
除了扩展功能外,还需要保存不同的数据,只能选择抽象类。抽象类的抽象方法需要子类重写,抽象类还可以约束所有的子类都具有相同的功能。
四、接口的定义
接口使用interface关键字来定义
public interface 接口名{} 接口中的变量默认都是public static final类型的,不能更改 接口中的方法默认都是public abstract的,方法的定义格式不能更改
五、接口的使用
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接口不能实例化,另外,接口中没有构造函数的概念
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接口和类之间是实现关系,使用implements关键字表示
例如:public class 类名 implements 接口名 {}
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类和接口的实现关系,分为单实现和多实现
例如:public class 类名 implements 接口1,接口2,..... {}
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存在继承结构的类,也可以实现接口
例如:public class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2 {}
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接口之间可以继承,但接口之间不能实现,实现接口的类叫做实现类
接口的细节
一、接口中成员特点
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成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
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构造方法
没有
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成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
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特性
JDK7以前:接口中只能定义抽象方法
JDK8新特性:接口中可以定义有方法体的方法
JDK9新特性:接口中可以定义私有方法
二、接口和类之间的关系
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类和类的关系
继承关系,可以单继承,不可以多继承,可以多层继承
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类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在具有继承结构的类上同时实现多个接口
小细节:(1)如果一个类实现了多个接口,要把全部接口的抽象方法重写
(2)如果多个接口中有重名的抽象方法,那么只需要重写一次重名方法就可以
例子:假设Animal 实现了两个接口inter1、inter2 ,其中inter1接口有method1()和method2()2种方法;inter2接口有method1()、method2()、method3()3种方法。那么在Animal中只需要重写一次method1()、method2()、method3()方法即可
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接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
小细节:实现类实现子接口,就需要重写子接口和其父接口的全部抽象方法