一面
- 自我介绍
- 介绍一下项目
- Exception && Error
- synchronized关键字static修饰和没有static修饰
- 比如synchronized修饰方法,让循环输出1-10,new两个类,调用该线程
- 作用域不同,static修饰指同步类,输出两次1-10
- 非static修饰,是同步局部变量,不能确定结果
- final修饰字段,方法,类
- 字段不可变
- 方法不可override
- 类不能被继承
- String,StringBuilder,StringBuffer
- String不可变,源码是用final修饰的private数组,同时方法等没改变数组的值
- StringBuilder,StringBuffer都可变,StringBuffer线程安全
- ArrayList和LinkedList
- 同:实现List接口
- 异:ArrayList查 O(1),增删 O(n)
- LinkedList查 O(n),增删 O(1)
- 知不知道Dequeue?
- 实现最小栈GetMin()
- leetcode原题 155.Min Stack
Q: Exception && Error
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A: Error和Exception都继承自Throwable;
Exception:
RuntimeException 类及其子类表示“JVM 常用操作”引发的错误
- 可以是可被控制(checked)或者不可控制(unchecked);
- unchecked exception(非检查异常): 运行时异常,比如常见的NullPointerException、IndexOutOfBoundsException。对于运行时异常,java编译器不要求必须进行异常捕获处理或者抛出声明,由程序员自行决定。
- checked exception(检查异常,编译异常): 非运行时异常,java编译器强制程序员必须进行捕获处理,比如常见的IOExeption和SQLException。对于非运行时异常如果不进行捕获或者抛出声明处理,编译都不会通过。
- 表示一个由程序员导致的错误;
- 应该在应用程序级被处理;
Error:
大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。
- 总是不可控制的(unchecked);
- 经常用来表示系统错误或者底层资源错误;
- 如果可能的话,应该在系统级被捕捉;
二面
- 自我介绍
- 项目介绍比较详细
- 问了下熟悉的技术