多态知识点

1.1什么是多态?

有了封装才有对象,有了对象才有继承,才有多态。

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

多态是出现在继承或者实现关系中的

多态的前提有继承/实现关系有父类引用(Fu f)指向(=)子类的对象(new Zi),如上图例子,有方法重写。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。

1.2 多态的使用场景

如果没有多态,在下图中register方法只能传递学生对象,其他的Teacher和administrator对象是无法传递给register方法方法的,在这种情况下,只能定义三个不同的register方法分别接收学生,老师和管理员。

多态应用场景:当你创建方法需要一个对象,但不同对象的方法代码的逻辑是相同的,而不同对象间是有继承关系的,有了多态之后,方法的形参就可以定义为共同的父类。

多态的好处:

  • 一个方法的形参是一个类,我们可以传递这个类所有的子类对象。

  • 当一个方法的形参是一个接口,我们可以传递这个接口所有的实现类对象(后面会学)。

  • 而且多态还可以根据传递的不同对象来调用不同类中的方法

示例代码:person为父类,其余为子类,子类利用空参构造继承父类的属性,然后重写各自的show方法,创建各自子类对象后,在测试类写方法register(person p),因为person是一个类,所以它可以传递这个类的所有子类对象

1.3 多态访问特点(简单说:调用成员变量,看父类的,调用成员方法,看子类的)

JVM会根据对象的实际类型来确定调用哪个方法,从而实现了多态性

  • 变量调用:编译看左边,运行也看左边
  • 方法调用:编译看左边,运行看右边

示例代码:注意看注释解释

public class animalTest {
    public static void main(String[] args) {
        //以多态方式创建对象
        //访问成员变量name,执行:编译、运行都看左边的父类
        //a.name中访问name,Animal a = new Dog(),所以a.name的结果按照父类的来
        Animal a = new Dog();
        System.out.println(a.name);
        //访问成员方法a.show(),
        //执行:编译看左边的父类,运行看右边的子类
        //当父类Animal中没有show时,直接不会编译
        //如果父类Animal中有show时,运行时看子类重写过的show给结果
        a.show();
    }
}
class Animal{
    String name ="动物";
    public void show(){
        System.out.println("Animal------show");
    }
}
class Dog extends Animal{
    String name ="狗";
    @Override
    public void show(){
        System.out.println("dog------show");
    }
}
Fu f = new Zi();
//编译看左边的父类中有没有name这个属性,没有就报错
//在实际运行的时候,把父类name属性的值打印出来
System.out.println(f.name);
//编译看左边的父类中有没有show这个方法,没有就报错
//在实际运行的时候,运行的是子类中的show方法
f.show();

内存图:(不懂可以看另一篇疑惑点细讲),方法区加载自解码文件时,有继承关系的类,先加载object类,再加载父类,再加载子类。

1.4 多态优缺点

集合可以不加<E>泛型,后面调用方法可以加任意类型

弊端:利用多态创建对象时,无法调用子类的特定方法,只能调用重写过的父类方法

弊端解决方案:变回子类类型,类似于强制转换:

子类  子类变量 =(子类)多态创建父类变量;

类型转换异常:

对于多态创建父类变量的a,实际上创建的是Dog变量,所以dog类与cat类无继承关系,无法转换

解决类型转换异常1(通用):判断变量对象到底是哪个类?——instanceof来判断

判断利用多态创建的a真正的类是指向哪个子类,从而方便进行类型转换,避免异常出现,从而正常调用子类的方法

解决类型转换异常1(jdk14以后):判断和转换一起进行

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