一、矩阵的定义与构造
(1)生成一个3*3的矩阵
A = [1,4,2;3,5,6;7,2,8]
(2)得到A矩阵的转置
B = A'
(3)将此矩阵转化为列向量(按照列的形式)
C = A(:)
(4)计算矩阵A的逆,并利用 A * D 测试,会得到一个单位矩阵
D = inv(A)
(5)生成三维矩阵(使用 zeros() 或 ones() 函数,zeros() 生成全 0 矩阵,ones()生成全 1 矩阵)
A = zeros(3,3,3)
前两个参数指定每个矩阵的维度,最后一个决定包含多少个矩阵,例如
A = zeros(3,3,4)
三维矩阵一般用于图像信息的存储,例如
A(:,:,1) = rand(3,3);