绪论
在UML中,使用组件图来可视化物理组件以及它们间的关系,并描述其构造细节。组件图描述软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,组件图则显示了代码的结构。在UML中,任何一个组件图都不能描述系统实现视图的所有方面,当系统中的组件组合起来才能表示系统完整的实现视图,而其中的一个组件图只是实现视图的一部分。
芝士
- 组件图包含的元素
- 组件
系统中可替换的物理部件- 类型
- 配置组件(Deployment Component):是形成可执行文件的基础
动态链接库(DLL)、二进制可执行体(Executable Body)、ActiveX控件、JavaBean - 工作产品组件(Work Product Component):是配置组件的来源
数据文件、程序源代码 - 执行组件(Execution Component):是最终可运行系统产生的运行结果
- 配置组件(Deployment Component):是形成可执行文件的基础
- 类型
- 接口
一个类提供另一个类的一组操作 - 关系(依赖、实现)
- 组件
例如:很多人都玩过Windows的扫雷游戏。当你单击扫雷游戏的图标开始游戏的时候,该图标所对应的winmine.exe就是配置组件。在扫雷开始后会打开存储用户信息的数据文件,用于保持以前的最好成绩,这些都是工作产品组件。游戏结束后,系统会把相应的成绩更新到用户数据文件,这时又可以算是执行文件。