噪点建筑
1.选一个稍微贴近人平视角度的建筑图片,拖到PS中并降低透明度。
2.描摹 利用形状工具对建筑物外轮廓进行描摹(注意由远及近的顺序,形状工具描边,不要填充)个别不规则图形利用钢笔工具完成。
3.细化 大概的轮廓形状定好以后开始细化内部内容,门窗、装饰等。
4.上色 还是遵从由远及近原则给建筑物上色。
5.调整 对建筑形状及颜色进行调整以达更佳效果。
6.噪点 调整好以后利用噪点画笔对建筑适当位置进行绘制。
心得:选到稍微复杂的建筑的时候要静下心来,把图片前后关系及光源弄清楚。
知识小提示:1.学会化繁为简
2.钢笔工具快捷键 P
形状工具快捷键U
3.远处建筑不建议用明度、亮度较高的颜色