由于不同电脑语言的特性和用途各不相同,我将为你提供一个概念性的、简化的游戏商城代码示例,分别用Python(后端逻辑)、JavaScript(前端逻辑)和SQL(数据库)来展示。

在这里插入图片描述

  1. Python(后端逻辑)fengbaoshun.com
    使用Flask框架模拟一个简单的RESTful API。

python
from flask import Flask, jsonify, request

假设我们有一个数据库连接(这里省略)

app = Flask(name)

模拟的游戏商品数据

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …更多商品
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game[‘id’] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

…更多路由和逻辑

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript(前端逻辑) - 使用Fetch API
在HTML文件中,你可以使用JavaScript的Fetch API来从上面的Flask服务器获取数据。

html

Game Store
<script>  
    fetch('/games')  
        .then(response => response.json())  
        .then(data => {  
            const gamesDiv = document.getElementById('games');  
            data.forEach(game => {  
                const gameElement = document.createElement('div');  
                gameElement.textContent = `Game: ${game.name}, Price: ${game.price}`;  
                gamesDiv.appendChild(gameElement);  
            });  
        })  
        .catch(error => console.error('Error:', error));  
</script>  
3. SQL(数据库) 假设你使用MySQL作为数据库,下面是一个创建游戏表的SQL语句。

sql
CREATE TABLE games (
id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);

– 插入示例数据
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 1’, 9.99);
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 2’, 19.99);
请注意,这只是一个非常简化的示例,实际的游戏商城会涉及更多的复杂性,如用户认证、支付集成、库存管理、错误处理等。此外,你可能还需要使用更专业的框架和库来构建你的游戏商城,如Django、React、Node.js、Express等。由于不同电脑语言的特性和用途各不相同,我将为你提供一个概念性的、简化的游戏商城代码示例,分别用Python(后端逻辑)、JavaScript(前端逻辑)和SQL(数据库)来展示。

  1. Python(后端逻辑)
    使用Flask框架模拟一个简单的RESTful API。

python
from flask import Flask, jsonify, request

假设我们有一个数据库连接(这里省略)

app = Flask(name)

模拟的游戏商品数据

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …更多商品
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game[‘id’] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

…更多路由和逻辑

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript(前端逻辑) - 使用Fetch API
在HTML文件中,你可以使用JavaScript的Fetch API来从上面的Flask服务器获取数据。

html

Game Store
<script>  
    fetch('/games')  
        .then(response => response.json())  
        .then(data => {  
            const gamesDiv = document.getElementById('games');  
            data.forEach(game => {  
                const gameElement = document.createElement('div');  
                gameElement.textContent = `Game: ${game.name}, Price: ${game.price}`;  
                gamesDiv.appendChild(gameElement);  
            });  
        })  
        .catch(error => console.error('Error:', error));  
</script>  
3. SQL(数据库) 假设你使用MySQL作为数据库,下面是一个创建游戏表的SQL语句。

sql
CREATE TABLE games (
id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);

– 插入示例数据
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 1’, 9.99);
INSERT INTO games (name, price) VALUES (‘Game 2’, 19.99);
请注意,这只是一个非常简化的示例,实际的游戏商城会涉及更多的复杂性,如用户认证、支付集成、库存管理、错误处理等。此外,你可能还需要使用更专业的框架和库来构建你的游戏商城,如Django、React、Node.js、Express等。

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