C++学习笔记 堆中的指针数组

  1.栈的内存都有有限的,但是堆得内存很大,为避免栈的内存开销,我们都把整个对象都存放在
堆中,那么在堆中区声明一个对象方法是:
    area *one=new area;
new:  操作符,它用来生成某种类型的一个对象,通常这个对象在堆中生成。
* one:声明了一个指向堆中的新对象的指针one。
area:(new后面的)代表在堆中创建的属于类area的对象。
因为堆中所有成员都是匿名的,因此它没有名字,不能按名字访问,只能通过指针(one)访问。


2.删除堆中的数组:
   只需要删除delete[]即可,然后后面加上数组名就可以,
   比如:我们要删除数组one,那么就是:delete[]one;
注意:
  1. 如果忘记输入[];那么删除的只是one[0];改错误带来的后果就是内存泄露。
  2. 即使是指针也不能越界操作数组。

3.容易混淆的概念:
  a.   area one[10000]  :声明一个由10000个area对象组成的数组,数组名字叫one。
  b.   area *one[10000] :声明一个由10000个指向area的指针组成的数组,数组名字为one。
  c.   area *one=new area[10000]:该指针指向由1000个area对象组成的一个数组。

C方式的one是一个指向数组的指针,也就是说one保存的是数组第一个元素的地址。

实例1.b方式:

#include <iostream>
using namespace std;
class area
{
public:
// area(int i, int w){length=i, width=w; cout<<"调用构造函数设置长和宽的值"<<endl;}
 //本例没有对数组进行初始化,因此不需要声明构造函数,使用系统默认的就可。
 ~area(){cout<<"调用析构函数释放内存"<<endl;}
 int get() const{return  length * width ;}
 void set(int i, int w){length=i, width=w;}
private:
 int length;
 int width;
};
void main()
{
 area *one[10000]; //声明一个10000个指向类area的指针组成的数组。即:指针数组。
 int  i;
    area *pone;  //声明一个指向类area的指针
 for (i=0;i<10000;i++)
 {
   pone=new area;//在堆中创建对象,循环一次创建一个对象(10000个对象),然后通过指针pone来访问该对象,因为堆中的所有东西
                 //都是匿名的,因此不能按照名字访问,只能通过指针访问。
   pone->set(i, i*2);  //用指向该对象的指针pone 来访问堆中对象的成员函数并设置该函数的两个参数。
   one[i]=pone;         //将指向该对象的指针的内存地址赋给一个数组元素。
   cout<<"area["<<i<<"]:";
   cout<<one[i]->get()<<endl; 
        //数组元素保存的是堆中对象的内存地址,所以必须用指针运算符->来访问该对象的成员函数,这表示一次间接访问,
        //栈中保存的10000个数组元素循环访问依次建立起的10000个对象的成员函数,并将函数的返回值输出。
   delete pone;
 
 }

}


实例2 c方式:
#include <iostream>
using namespace std;
class area
{
public:
// area(int i, int w){length=i, width=w; cout<<"调用构造函数设置长和宽的值"<<endl;}
 //本例没有对数组进行初始化,因此不需要声明构造函数,使用系统默认的就可。
 ~area(){cout<<"调用析构函数释放内存"<<endl;}
 int get() const{return  length * width ;}
 void set(int i, int w){length=i, width=w;}
private:
 int length;
 int width;
};
void main()
{
 area *one=new area[10000];  //声明一个有10000个area对象组成的数组,通过调用new操作符把整个数组创建在堆区中。
 int i;
  for (i=0;i<10000;i++)
  {
    one[i].set(i, i*2);   //设置堆中每个对象的参数
    cout<<"area["<<i<<"]:";
    cout<<one[i].get()<<endl; //调用每个对象的get函数并且输出get函数的返回值
    cout<<one->get()<<endl;    //指针one保存的数组第一个元素的地址,因此改行始终输出数组的第一个元素的值
  }
  system("pause");

delete []one;
 
 

}

 

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