android Ble开发的那些事(二)

本文详细介绍了Android环境下BLE(Bluetooth Low Energy)的开发,涉及GATT协议概念,包括Service和Characteristic的通信。内容涵盖GATT连接的独占特性,设备搜索、连接、数据接收与发送的步骤,以及数据格式转换工具类的实现。同时推荐了一个方便的第三方库用于简化开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前一篇文章说到要贴自己的相关代码,这篇开始会结合代码一起和大家一起分享。要开始讲数据的传输了,先讲讲GATT吧。

什么是GATT?

GATT的全名是Generic Attribute Profile(暂且翻译成:普通属性协议),它定义两个BLE设备通过叫做ServiceCharacteristic的东西进行通信。GATT就是使用了ATT(Attribute Protocol)协议,ATT协议把Service、 Characteristic遗迹对应的数据保存在一个查找表中,次查找表使用16 bit ID作为每一项的索引。一旦两个设备建立起了连接,GATT就开始起作用了,这也意味着,你必需完成前面的GAP协议。这里需要说明的是,GATT连接,必需先经过GAP协议。实际上,我们在Android开发中,可以直接使用设备的MAC地址发起连接,可以不经过扫描的步骤。这并不意味不需要经过GAP,实际上在芯片级别已经给你做好了,蓝牙芯片发起连接,总是先扫描设备,扫描到了才会发起连接。

GATT 连接需要特别注意的是:GATT连接是独占的。也就是一个 BLE 外设同时只能被一个中心设备连接。一旦外设被连接,它就会马上停止广播,这样它就对其他设备不可见了。当设备断开,它又开始广播。中心设备和外设需要双向通信的话,唯一的方式就是建立GATT连接。

GATT(Generic Attribute Profile)

由上图可以看出:
* 一个低功耗蓝牙(ble)可以包括多个Profile
* 一个Profile中有多个Service(通过uuid就可以找到对应的Service)
* 一个Service中有多个Characteristic(通过uuid就可以找到对应的Characteristic)
* 一个Characteristic中包括一个value和多个Descriptor(通过uuid就可以找到对应的Descriptor)

如何开发Ble?

在整个Ble开发中,我有使用别人比较优秀的第三方库辅助开发,推荐这个库:https://github.com/litesuits/android-lite-bluetoothLE , 开发起来真的很方便,使用也比较简单。

1. 准备工作

(1) 声明权限

<!-- 应用使用蓝牙的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<!-- 扫描蓝牙设备或者操作蓝牙设置 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />

(2) 添加lite-ble-0.9.2.jar库到工程中
这步应该不用讲解怎么添加了吧。

(3) 检测蓝牙是否打开并且创建蓝牙操作的对象

private LiteBluetooth liteBluetooth;
 // 检查当前手机是否支持ble 蓝牙,如果不支持退出程序
if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) {
            Toast.makeText(this, "ble_not_supported", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}        
// 初始化 Bluetooth adapter, 通过蓝牙管理器得到一个参考蓝牙适配器(API必须在以上android4.3或以上和版本)        
// 1.获取bluetoothAdapter        
final BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager)getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);        
mBluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter();        
// 2.检查设备上是否支持并开启蓝牙        
if (mBluetoothAdapter == null) {
            Toast.makeText(this, "ble_not_supported", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;   
}        
//创建liteBluetooth的单例对象,(BleUtil是自己写的类,实现单例的)
if (liteBluetooth == null)            
   liteBluetooth = BleUtil.getInstance(getApplicationContext());        
// 为了确保设备上蓝牙能使用, 如果当前蓝牙设备没启用,弹出对话框向用户要求授予权限来启用
//liteBluetooth.enableBluetoothIfDisabled(activity,REQUEST_ENABLE_BT);
2. 搜索设备
private void scanDevicesPeriod() {
    //liteBluetooth = new LiteBluetooth(getBaseContext());
    liteBluetooth.startLeScan(
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### 回答1: Android BLE开发是指在Android平台上使用蓝牙低功耗(BLE)技术进行应用程序开发BLE是一种省电的蓝牙通信技术,被广泛应用于智能穿戴设备、医疗设备、家居设备等领域。 Android平台提供了一套完整的API来支持BLE开发开发者可以使用这些API来搜索和连接BLE设备、发送和接收数据、读取和写入BLE特征值等等。 首先,开发者需要在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限,如蓝牙和蓝牙管理器权限。然后,在代码中实例化一个BluetoothManager对象来获取BluetoothAdapter(蓝牙适配器)实例。 接下来,开发者可以使用BluetoothAdapter的方法来搜索和连接BLE设备。搜索时,可以通过实现BluetoothAdapter.LeScanCallback接口来获取搜索到的设备信息。连接时,可以通过实现BluetoothGattCallback接口来处理与设备的通信。 一旦成功连接到BLE设备,开发者可以使用BluetoothGatt对象来发送和接收数据。通过BluetoothGatt对象,可以发现服务和特征值,读取和写入特征值等等操作。同时,开发者也可以监控设备发出的通知和指示。 在开发过程中,开发者还需要注意BLE通信的一些特点。例如,BLE是基于件驱动的,所以开发者需要处理相关的回调方法;BLE设备的连接是一种异步过程,所以开发者需要在连接过程中处理各种状态;BLE通信是基于GATT协议,开发者需要熟悉相关的概念和操作等。 总而言之,Android BLE开发提供了一种在Android平台上与BLE设备进行通信的方式。通过使用AndroidBLE API,开发者可以方便地实现与BLE设备的连接和数据传输,为开发各种BLE应用程序提供了便利。 ### 回答2: Android BLE开发是指在Android设备上使用BLE(蓝牙低功耗)技术进行应用开发的过程。BLE是一种蓝牙技术,相比传统的蓝牙技术具有低功耗、简单、成本低等优势,适用于低功耗设备之间的通信。 在Android BLE开发中,首先需要通过在AndroidManifest.xml文件中声明蓝牙权限来获取蓝牙访问权限。然后,需要使用BluetoothAdapter类来获取蓝牙适配器,并检查设备是否支持BLE功能。 接下来,在开发中需要使用BluetoothGatt类来建立与远程BLE设备的连接和通信。使用BluetoothGattCallback类可以监听到连接状态的改变,以及接收到的数据。 在与BLE设备通信时,需要使用GATT(通用属性配置配置文件)协议来发送和接收数据。GATT协议通过将数据分为服务(Service)和特征(Characteristic)进行管理。服务代表一个特定的功能,而特征代表服务的具体属性。 在开发过程中,还可以使用BluetoothLeScanner类进行扫描周围的BLE设备。当发现设备后,可以通过BluetoothDevice类来获取设备的详细信息,如设备名称、MAC地址等。 总结来说,Android BLE开发需要了解蓝牙低功耗技术以及相关API的使用。通过建立连接、发送数据、接收数据等操作,可以实现与BLE设备的通信开发人员需要注意处理连接状态、数据解析等问题,以确保应用的可靠性和稳定性。 ### 回答3: Android BLE开发是指基于Android系统的蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,以下简称BLE)技术进行应用开发的过程。 在Android BLE开发中,首先需要进行设备扫描。通过使用与蓝牙相关的API,我们可以搜索附近的BLE设备并获取设备的相关信息,例如设备名称、信号强度、MAC地址等。扫描到设备后,可以使用设备的唯一标识符(UUID)进行连接。 连接设备后,可以进行数据通信BLE通信主要通过GATT(通用属性配置文件)协议进行,该协议规定了BLE设备和Android应用之间的数据传输格式和规则。开发者可以通过GATT API访问BLE设备的服务和特征,读取和写入相应的属性值。 在数据通信过程中,也可以进行数据处理。开发者可以对从BLE设备接收到的数据进行解析、处理和展示。例如,对传感器采集的数据进行分析、计算和展示,或者根据接收到的数据进行特定的操作和控制。 在开发过程中,还需要注意一些注意项。例如,保持正确的扫描周期,避免频繁的连接和开操作,合理处理设备不可用的情况等等。此外,对于BLE通信的兼容性,开发者应考虑不同设备的支持情况,以确保应用在各种Android设备上的正常运行。 总结来说,Android BLE开发是在Android平台上利用BLE技术进行应用开发的过程。通过设备扫描、连接和数据通信开发者可以实现与BLE设备之间的无线数据交互。通过合理的数据处理和注意项的考虑,可以提高应用的稳定性和可靠性。

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