图像的二值化分割,otsu类间方差法

      二值化图像指图像中的每个像素只取两个离散的值之一,用数学公式表示为:    

                      

                                                

      公式中,f(x,y)表示一幅数字图像,X,Y表示该图像中某像素的坐标值,T为 二值化的阈值,表示经过阈值运算后的二值化图像,这里0和1仅仅是一个抽象表示,并非实际像素值,它可以代表白色和黑色,也可以代表红色和蓝色。

        OTSU最大类间方差法是由日本学者大津(OTSU)于1979年提出的,是一种自适应的阈值确定的方法,由于它计算相对简单,时间消耗也明显少于其他阈值化方法。最大类间方差法是在最小二乘法原理基础上推导出来的,其基本思路是将直方图在某一阈值处分割成两组,对于某阈值,若被分成的两组之间的方差为最大时,则确定其为分割阈值。

设一幅图像的灰度值为1-m级,灰度值i的像素为ni,此时得到总像素数N和各值的概率为:

                                                                       

                                                                                      

然后用后将其分成两组C0={1-k}和C1={k+1~m},C0和C1产生的概率为:

                                             

                       

C0组和C1组的平均值:

                                                      

                             

 式中:只是整体图像的平均值,是阀值为k时灰度的平均值。因此全部采样的灰度平均值为:

                                                                   


 则类间方差由下式求出:

                              

          从1到m改变k值,求Max{},此时的k值便是所求阀值。


代码实现,这里给出基于opencv的部分算法代码:

int otsuThreshold(IplImage *frame)
{

    int width = frame->width;
	int height = frame->height;
	int pixelCount[256];
	float pixelPro[256];
	int i, j, pixelSum = width * height, threshold = 0;
	uchar* data = (uchar*)frame->imageData;

	for(i = 0; i <256; i++)
	{
		pixelCount[i] = 0;
		pixelPro[i] = 0;
	}

	//统计灰度级中每个像素在整幅图像中的个数
	for(i = 0; i < height; i++)
	{
		for(j = 0;j < width;j++)
		{
		pixelCount[(int)data[i * frame->widthStep+ j]]++;
		}
	}
	
	//计算每个像素在整幅图像中的比例
	for(i = 0; i < 256; i++)
	{
		pixelPro[i] = (float)pixelCount[i] / pixelSum;
	}

	//遍历灰度级[0,255]
	float w0, w1, u0tmp, u1tmp, u0, u1, u, 
			deltaTmp, deltaMax = 0;
	for(i = 0; i < 256; i++)
	{
		w0 = w1 = u0tmp = u1tmp = u0 = u1 = u = deltaTmp = 0;
		for(j = 0; j < 256; j++)
		{
			if(j <= i)   //背景部分
			{
				w0 += pixelPro[j];
				u0tmp += j * pixelPro[j];
			}
			else   //前景部分
			{
				w1 += pixelPro[j];
				u1tmp += j * pixelPro[j];
			}
		}
		u0 = u0tmp / w0;
		u1 = u1tmp / w1;
		u = u0tmp + u1tmp;
		deltaTmp = 
			w0 * pow((u0 - u), 2) + w1 * pow((u1 - u), 2);
		if(deltaTmp > deltaMax)
		{
			deltaMax = deltaTmp;
			threshold = i;
		}
	}
	return threshold;
}

完整的程序我已经上传了,其实就是加入了输入输出部分 (∩_∩):

http://download.csdn.net/detail/emiyasstar__/3723042

实验结果:

左边是肤色模型建模的灰度图,右边是分割结果,效果还不错:






  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值