[ZJOI2005]午餐(贪心+dp)

6 篇文章 0 订阅

首先若只有一个窗口,利用贪心,按吃饭时间从大到小排序即可

正确性证明:

定义 eat[i] = 第i个人的吃饭时间,time[i] = 第i个人的打饭时间

延长时间T[i]=max(eat[i]- ∑ j = i + 1 n t i m e j \sum\limits_{j=i+1}^ntime_j j=i+1ntimej ,0)

最后的集合时间为 ∑ j = 1 n t i m e j \sum\limits_{j=1}^ntime_j j=1ntimej + max{T[i] , i∈[1,N]}

将人按照eat大小从大到小排序后,易证

此时max{T[i] , i∈[1,N]}最小,而 ∑ j = 1 n t i m e j \sum\limits_{j=1}^ntime_j j=1ntimej为定值,

所以将人按照eat大小从大到小排序后,最后集合时间最短

也可以结合图理解一下:

图中蓝色是打饭时间,绿色是吃饭时间

易得答案是所有打饭时间之和(定值)加上虚线右边支出来的一截的最大长度,

所以我们要尽量让支出来的长度小

因为吃饭时间长的就更容易支出去,理所当然的应该尽可能往前放,所以将人按吃饭时间从大到小排序

拓展到两个窗口,人们排队的顺序仍然要满足吃饭慢的先打饭,问题是怎么分队,不难想到dp:

定义 dp[i][j][k] 表示

前i个人,在1号窗口打饭总时间j,在2号窗口打饭总时间k,最早吃完饭的时间

然后分别讨论将第i个人放在1号窗口和将第i个人放在2号窗口的情况即可

但这样明显内存会爆炸,所以我们考虑优化一下空间

仔细一想,发现可以去掉一维

因为 j+k=前i个人打饭时间总和,为定值,

所以 k 可以用 前i个人打饭时间总和-j 表示,不需要再单独维护这一维

因此,dp[i][j] 表示前i个人,在1号窗口打饭总时间j,最早吃完饭的时间

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=210;
struct node{
	int a,b;
}s[N];
bool cmp(node x,node y){
	return x.b>y.b;
}
int n,sum[N],dp[N][N*N];
int main(){
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d%d",&s[i].a,&s[i].b);
	sort(s+1,s+n+1,cmp);
	for(int i=1;i<=n;i++)
		sum[i]=sum[i-1]+s[i].a;
	memset(dp,127,sizeof(dp));
	dp[0][0]=0;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=0;j<=sum[i];j++){
			if(j>=s[i].a) dp[i][j]=min(dp[i][j],max(dp[i-1][j-s[i].a],j+s[i].b));
			dp[i][j]=min(dp[i][j],max(dp[i-1][j],sum[i]-j+s[i].b));
		}
	}
	int ans=2147483647;
	for(int i=0;i<=sum[n];i++)
		ans=min(ans,dp[n][i]);
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}

参考博客:

https://www.luogu.org/blog/davidblog/solution-p2577
https://phantomagony.github.io/2018/08/21/ZJOI2005-%E5%8D%88%E9%A4%90%EF%BC%88dp%EF%BC%8C%E8%B4%AA%E5%BF%83%EF%BC%89/

图片转自:
https://phantomagony.github.io/2018/08/21/ZJOI2005-%E5%8D%88%E9%A4%90%EF%BC%88dp%EF%BC%8C%E8%B4%AA%E5%BF%83%EF%BC%89/

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值